Tormenta de Fuego mágico (2025)

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Tormenta de Fuego mágico (2025)

Creas un pilar de Fuego mágico, las criaturas realizan una TS Constitución o recibir 4d10 de daño radiante, la mitad si superan. Si lanzan un conjuro TS Constitución y se disipa. Lanzarlo como conjuro de Círculo aumenta su duración y alcance. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4.

Nivel 4, evocación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Cilindro de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Conjuras un pilar de Fuego mágico en un cilindro de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de radio y 6 de alto, centrado en un punto dentro del alcance. El área está iluminada con luz brillante, y cada criatura dentro del cilindro al aparecer debe hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo 4d10 de daño radiante, si falla. La mitad si supera. Una criatura repite esta tirada la primera vez que entra o termina su turno en el área. Solo hace una tirada por turno.

Además, cualquier criatura dentro del cilindro que lance un conjuro debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Si la falla, el conjuro se disipa sin causar efecto alguno y la acción, acción adicional o reacción empleada para lanzarlo se desperdiciará. Si ese conjuro se lanzó con un espacio de conjuro, dicho espacio no se gastará.

Puedes designar criaturas que no sean afectadas por este conjuro.

Lanzamiento como conjuro de Círculo. Además de los componentes normales, debes añadir un componente especial (un zafiro estelar azul con un valor de al menos 25,000 po), que el conjuro consume. El alcance aumenta a 1'5 km, y el conjuro ya no requiere concentración. Cada lanzador secundario debe gastar un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, o el conjuro falla. El área y la duración dependen del número de lanzadores secundarios:

Lanzamiento como conjuro de Círculo

Lanzadores secundarios Área de efecto Duración
1-3 Cilindro de 40 pies40 pies12 metros8 casillas de radio y 12 de alto 1 hora
4-6 Cilindro de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de radio y 18 de alto 8 horas
7+ Cilindro de 100 pies100 pies30 metros20 casillas de radio y 30 de alto 24 horas

El conjuro termina antes si cualquiera de los lanzadores participantes contribuye en otra Tormenta de Fuego mágico lanzada como Círculo.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.

Combate Daño Negación Conjuro de círculo