Sinostoduémero de Simbul (2025)

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Sinostoduémero de Simbul (2025)

Imbuyes a una criatura que toques con energía curativa hasta que el conjuro termine. Cada vez que el objetivo lance un conjuro usando un espacio de conjuro, puede tirar un número de Dados de Golpe sin gastar igual al nivel del espacio y recuperar PG iguales al total de la tirada + aptitud mágica.

Nivel 7, transmutación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Imbuyes a una criatura que toques con energía mágica curativa hasta que el conjuro termine. Cada vez que el objetivo lance un conjuro usando un espacio de conjuro, puede tirar un número de Dados de Golpe sin gastar igual al nivel del espacio y recuperar puntos de golpe iguales al total de la tirada más tu modificador por aptitud mágica. Esos Dados de Golpe son gastados.

Curación Mejora