Marea funesta (2025)

Nivel 4, conjuración

Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S, M (hollín y una anguila seca)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies (Esfera de 20 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 5d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de clérigo
Creas una esfera de niebla oscura de 20 pies de radio dentro del alcance. La niebla es oscuridad mágica y dura toda la duración o hasta que un viento fuerte (como el del conjuro Ráfaga de viento) la disipe, terminando el conjuro.
Cada criatura dentro de la esfera al momento de su aparición debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, recibe 5d6 de daño psíquico y resta -1d6 a sus tiradas de salvación hasta el final de su próximo turno. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño. Una criatura repite esta tirada la primera vez que entra o termina su turno dentro de la esfera. Solo hace una tirada por turno.
La esfera se aleja 10 pies de ti al inicio de cada uno de tus turnos.
Lanzamiento como conjuro de Círculo. Lanzarlo como un Conjuro de Círculo requiere al menos cinco lanzadores secundarios. Además de un componente especial (un collar de tres perlas negras de Pandemonium), que el conjuro consume. El alcance aumenta a 1'5 km, y la duración pasa a ser hasta disipar (sin concentración). El conjuro termina antes si cualquiera de los lanzadores participa en otra Marea funesta lanzada como Círculo. Cada lanzador secundario debe gastar un espacio de nivel 3 o superior, o el conjuro falla.