Buscar rasgos
Competencias
Manual de Heresh
Competencias si Artífice es tu clase inicial.
Competencias multiclase
Manual de Heresh
Competencias si Artífice no ha sido tu clase inical
Lista de conjuros de Artífice
Manual de Heresh
La magia del artificio
Como artífice, utilizas herramientas cuando lanzas tus hechizos. Al describir tu lanzamiento de hechizos, piensa en cómo estás usando una herramienta para realizar el efecto del hechizo. Si lanzas curas para heridas usando suministros de alquimista, podrías producir rápidam...
Retoques mágicos
Manual de Heresh
Retoques mágicos
En el nivel 1, aprendes a invertir una chispa de magia en objetos mundanos. Para utilizar esta habilidad, debes tener a mano herramientas de ladrón o herramientas de artesano. Luego tocas un pequeño objeto no mágico como acción y le das una de las siguientes propiedades mágicas d...
Infundir Objeto
Manual de Heresh
Nivel 2
Las infusiones de artífice son procesos extraordinarios que convierten rápidamente un objeto no mágico en un objeto mágico. La descripción de cada una de las siguientes infusiones detalla el tipo de objeto que puede recibirla, junto con si el objeto mágico resultante requiere sintonía.
Algunas i...
Infusiones conocidas
Manual de Heresh
Nivel 2
En el nivel 2, obtienes la capacidad de imbuir objetos mundanos con ciertas infusiones mágicas. Los objetos mágicos que creas con esta función son efectivamente prototipos de objetos permanentes.
Especialización del artífice
Manual de Heresh
Nivel 3
En el nivel 3, eliges el tipo de especialista que eres, cada uno de los cuales se detalla al final de la descripción de la clase. Tu elección te otorga funciones en el nivel 5 y nuevamente en los niveles 9 y 15.
La herramienta adecuada para el trabajo
Manual de Heresh
Nivel 3
En el nivel 3, aprendes a producir exactamente la herramienta que necesitas: con herramientas de ladrón o de artesano en la mano, puedes crear mágicamente un conjunto de herramientas de artesano en un espacio desocupado a 5 pies de ti. Esta creación requiere 1 hora de trabajo ininterrumpido, que ...
Incremento de Características
Manual de Heresh
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Experiencia en herramientas
Manual de Heresh
Nivel 6
A partir del nivel 6, tu bonificación de competencia se duplica por cualquier prueba de habilidad que realices y que utilice tu competencia con una herramienta.
Destello de Ingenio
Manual de Heresh
Nivel 7
A partir del nivel 7, adquieres la capacidad de encontrar soluciones bajo presión. Cuando tú u otra criatura que puedas ver a 30 pies de ti realiza una prueba de habilidad o una tirada de salvación, puedes usar tu reacción para agregar tu modificador de Inteligencia a la tirada.
Puedes usar esta...
Adepto de objetos mágicos
Manual de Heresh
Nivel 10
Cuando alcanzas el nivel 10, logras una comprensión profunda de cómo usar y fabricar objetos mágicos:
Puedes sintonizar hasta cuatro objetos mágicos a la vez.
Si elaboras un objeto mágico con una rareza común o poco común, te llevará una cuarta parte del tiempo normal y te costará la mitad del ...
Objeto de almacenamiento de hechizos
Manual de Heresh
Nivel 11
En el nivel 11, aprendes a almacenar un hechizo en un objeto. Siempre que termines un descanso prolongado, puedes tocar un arma simple o marcial o un objeto que puedas usar como foco de lanzamiento de hechizos y almacenar un hechizo en él, eligiendo un hechizo de nivel 1 o 2 de la lista de hechiz...
Erudito de objetos mágicos
Manual de Heresh
Nivel 14
En el nivel 14, tu habilidad con objetos mágicos se profundiza más:
Puedes sintonizar hasta cinco objetos mágicos a la vez.
Ignoras todos los requisitos de clase, raza, hechizo y nivel para sintonizarte o usar un objeto mágico.
Maestro de objetos mágicos
Manual de Heresh
Nivel 18
A partir del nivel 18, puedes sintonizar hasta seis objetos mágicos a la vez.
Alma del Artificio
Manual de Heresh
Nivel 20
En el nivel 20, desarrollas una conexión mística con tus objetos mágicos, a los que puedes recurrir para protegerte:
Obtienes una bonificación de 1 a todas las tiradas de salvación por objeto mágico con el que estás sintonizado actualmente.
Si te reducen a 0 puntos de vida pero no te matan dir...