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Adepto del Fuego mágico
Manual de Heresh
Lanzamiento de conjuros o Magia del pacto
Obtienes los siguientes beneficios:
Aumento de Puntuación de Característica. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Fuego mágico Potenciado. Una vez por turno, cuando un conjuro que lanzas inflige daño Radiante, puedes gastar hasta dos Dados de Golpe, tirarlos...
Adepto en Metamagia
Manual de Heresh
Conjurador
Aprendes dos opciones metamágicas de tu elección de la clase de hechicero. Obtienes 2 puntos de hechicería para gastar en Metamagia.
Adepto Sobrenatural
Manual de Heresh
Conjurador
Aprendes una opción de Invocación sobrenatural de tu elección de la clase de brujo. Si la invocación tiene un prerrequisito de cualquier tipo, puedes elegir esa invocación sólo si eres un brujo que cumple con el prerrequisito.
Agente de la Alianza de los Señores
Manual de Heresh
Golpe Inspirador. Una vez por turno, cuando asestas un golpe crítico contra una criatura, puedes elegir a un aliado a 30 pies de ti que pueda verte u oírte y que no tenga Inspiración Heroica. Ese aliado gana Inspiración Heroica.
Reafirmar el Honor. Cuando un enemigo que puedas ver inflige daño a...
Agente de los Arpistas
Manual de Heresh
Obtienes los siguientes beneficios:
Jerga de Ladrones. Sabes Jerga de ladrones.
Entrenamiento Musical. Obtienes competencia con un instrumento musical de tu elección.
Melodía Distractora. Cuando realizas la acción de Ayudar para asistir en una tirada de ataque de un aliado, el enemigo al que d...
Agilidad de los Pequeños
Manual de Heresh
Sólo Enano y Tamaño Pequeño
Aumenta tu Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Aumente su velocidad al caminar en 5 pies.
Obtienes competencia en la habilidad Acrobacia o Atletismo (tú eliges).
Tienes ventaja en cualquier prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacia) que realices para escapar de ser apresado.
Aguante Enano
Manual de Heresh
Sólo Enano
Siempre que realices la acción de Esquivar en combate, puedes gastar un Dado de Golpe para curarte. Tira el dado, añade tu modificador de Constitución y recupera una cantidad de puntos de vida igual al total (mínimo de 1).
Alas de Dragón
Manual de Heresh
Dracónido
Te brotan alas dracónicas. Con tus alas, tienes una velocidad de vuelo de 20 pies si no llevas una armadura pesada y no excedes tu capacidad de carga.
Artillero
Manual de Heresh
Tienes gran destreza con las armas de fuego. Aumenta tu Destreza en 1 (máx. 20) y obtienes competencia con ellas. Ignoras su propiedad de recarga y puedes recargar sin manos libres. Además, disparar a menos de 5 pies de un enemigo no te impone desventaja.
Asamblea Berserker
Manual de Heresh
Rashemen. Furia
Seleccione una de las Logias Berserker (Tú eliges o lanza un d8). Aumenta tu Fuerza o Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Chef
Manual de Heresh
Obtendrás competencia con los utensilios de cocina si aún no los tienes. Podrás cocinar comida especial, siempre que tengas a mano ingredientes y utensilios de cocina. Aumenta tu Constitución o Sabiduría en 1.
Chispa de Fuego mágico
Manual de Heresh
Obtienes los siguientes beneficios:
Absorción Mágica. Una vez por turno, cuando recibes daño de un conjuro o efecto mágico, reduces el daño total recibido en 1d4. No puedes usar este beneficio si estás Incapacitado.
Llama de Fuego mágico. Aprendes el truco Llama sagrada (Sacred Flame). Intelige...
Comandante del Dragón Púrpura
Manual de Heresh
Competencia Marcial
Obtienes los siguientes beneficios:
Aumento de Puntuación de Característica. Aumenta tu Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Alentar al Aliado. Como Acción Adicional, animas a un aliado que veas a 30 pies. Ese aliado gana Puntos de Golpe Temporales iguales a 2d6 + el modificador de la...
Constitución Infernal
Manual de Heresh
Sólo Tiefling
Tienes resistencia al daño por frío y veneno.
Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el envenenamiento.
Aumenta tu puntuación de Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Desvanecerse
Manual de Heresh
Sólo Gnomo
Puedes usar una reacción para volverte invisible mágicamente hasta el final de tu siguiente turno o hasta que ataques, inflijas daño u obligues a alguien a realizar una tirada de salvación.
Aumenta tu Destreza o Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
Engaños Feéricos
Manual de Heresh
Obtienes los siguientes beneficios:
Aumento de Puntuación de Característica. Aumenta tu Destreza o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Paso Feérico. Cuando realizas la acción Destrabarse (Disengage) en tu turno, el terreno difícil no te cuesta movimiento adicional durante el resto de ese turno...
Envenenador
Manual de Heresh
Obtienes competencia con el kit de envenenador si aún no lo tienes.
Cuando haces una tirada de daño que causa daño por veneno, ignora la resistencia al daño por veneno.
Puedes aplicar veneno a un arma o munición como acción adicional, en lugar de una acción.
Escarificaciones Rúnicas
Manual de Heresh
Rashemen
Has aprendido una técnica antigua que consiste en quemar pergaminos de hechizos y preparar una cataplasma con las cenizas. el portador puede lanzar el hechizo una vez usando Constitución como modificador de lanzamiento de hechizos.
Experto en habilidades
Manual de Heresh
Ha perfeccionado su competencia con habilidades particulares, lo que le otorga los siguientes beneficios:
Aumenta una puntuación de habilidad de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Obtienes competencia en una habilidad de tu elección.
Elija una habilidad en la que tenga competencia. Obtie...
Furia Orca
Manual de Heresh
Sólo Orco o Semiorco
Cuando golpeas con un ataque realizado con un arma simple o marcial, puedes tirar uno de los dados de daño del arma una vez adicional y agregarlo como daño. Aumenta tu Fuerza o Constitución en 1, hasta un máximo de 20. Después de usar tu rasgo de Resistencia implacable, puedes usar tu reacción.
Iniciado Artífice
Manual de Heresh
Has aprendido algo de la inventiva de un artífice:
Aprendes un truco de tu elección de la lista de hechizos de artífice y aprendes un hechizo de primer nivel de tu elección de esa lista. La inteligencia es tu habilidad para lanzar hechizos para estos hechizos.
Puedes lanzar el hechizo de nivel ...
Iniciado del Culto del Dragón
Manual de Heresh
Obtienes los siguientes beneficios:
Lengua del Dragón. Sabes hablar Dracónico. Si ya sabes Dracónico cuando seleccionas este dote, en su lugar aprendes un idioma de tu elección de las tablas de idiomas del Player’s Handbook o del Capítulo 2 de este libro.
Terror del Dragón. Puedes realizar una ...
Iniciado Marcial
Manual de Heresh
Competencia Marcial
Aprendes una opción de estilo de lucha de tu elección de la clase de luchador.
Iniciado Wychlaran
Manual de Heresh
Rashemen
Has aprendido algo de la magia de un wychlaran; Esta magia aumenta mientras estás en Rashemen.
• Aprendes un truco y un hechizo de nivel 1 de tu elección de la lista de hechizos de wychlaran. La sabiduría es tu habilidad para lanzar hechizos para estos
hechizos.
• Puedes lanzar el hechizo de ni...
Invocación Elemental Rashemí
Manual de Heresh
Rashemen. Capacidad para convertirte o invocar un elemental
Tus conexiones con los espíritus elementales de Rashemen te permiten convocarlos en momentos de necesidad.
Cuando lanzas un conjuro que te permite convocar elementales de aire o tierra, puedes optar por convocar un orglash o un thomil en su lugar.
Cualquier conjuro, efecto mágico u otra caracte...