Los favoritos del destino

Los Favoritos del Destino no tienen un hogar ni una cultura propia, pues su vida es un viaje eterno de eventos inexplicables. Algunos se consideran héroes bendecidos, otros piensan que son condenados a la incertidumbre eterna. Lo que es seguro es que nadie confía en ellos para planear nada, porque el destino siempre encontrará una forma absurda de intervenir. Dentro de su comunidad, hay tres tipos de Favoritos del Destino: Los Resignados: Aceptan que su vida es una tragicomedia sin sentido y simplemente fluyen con ella. Los Desesperados: Intentan desafiar su propia suerte, aunque siempre terminan metidos en problemas aún más absurdos. Los Supersticiosos: Creen que sus "milagros" son señales divinas y que hay una lógica oculta en su existencia. El resto del mundo los ve con una mezcla de fascinación y horror, pues nadie puede predecir qué sucederá cuando uno de ellos está cerca.
Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Rasgos raciales Los favoritos del destino
Tu personaje Los favoritos del destino tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Suerte Injusta (Pero Solo Cuando No la Buscas). Una vez por turno, si fallas una tirada de ataque, salvación o habilidad, el DM puede decidir que sucede algo increíblemente improbable que te salva de la situación.
Ejemplo: Intentas escalar una pared y fallas, pero justo cuando caes, un águila gigante te atrapa sin querer y te deja en la cima.
Regla importante: No puedes decidir cuándo activar esta habilidad. Solo el DM puede hacerlo.
Caída milagrosa. No sufres daño por caídas si esta es menor de 30 pies.
Si caes de más de 30 pies, tira un d20:
15-20: Algo absurdo te salva (aterrizas en un carro de heno, en un enemigo que amortigua la caída, etc.).
10-14: Te lastimas, pero menos de lo esperado.
1-9: La suerte te abandona por un instante y te lastimas como cualquier otra persona.
Coincidencias extrañas. Si en una sesión mencionas en voz alta que "sería gracioso si algo pasara", hay un 50% de probabilidad de que realmente suceda. (Lanza un d100, cuando la tirada sobrepasa el 50 hay posibilidades de que pueda pasar. El DM decidirá lo ocurrido).
Pero como consecuencia deveras lanzar otro d100. (Para decidir las consecuencias catastróficas de tu suerte. El DM tiene la libertad creativa de colocar un enemigo aun peor que el anterior pero todo dependerá del porcentaje de tu tirada).
Regla de uso: Se puede usar solo una vez por sesión, y el DM decide la intensidad del evento.
Protección inexplicable. Tienes +5 de salvación contra trampas, pero solo si no sabes que la trampa está ahí.
Ejemplo: Si caminas distraído por un pasillo lleno de trampas, podrías esquivarlas sin querer. Pero si intentas evitarlas a propósito, la suerte no te ayudará.
Modificadores. Los personajes Los favoritos del destino obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución
- Hablas Común y otro idioma de tu elección. Algunas criaturas creen que los Favoritos del Destino pueden hablar el idioma del caos, aunque en realidad solo balbucean incoherencias y casualmente los entienden.
Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Los favoritos del destino son las siguientes: