Los Sonrientes

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Los Sonrientes

Los Sonrientes son inmortales en el sentido vampírico tradicional: no envejecen, poseen fuerza sobrehumana y se regeneran con facilidad. Sin embargo, su maldición los convierte en parias tanto para los vampiros como para los mortales. Los vampiros tradicionales los desprecian, viéndolos como abominaciones que han sido corrompidas por un poder ridículo. Los humanos y otras razas los temen, pues la eterna sonrisa que llevan los hace parecer demonios disfrazados de hombres. Algunos Sonrientes intentan encajar en la sociedad, usando máscaras o bufandas para ocultar su maldición. Pese a todo, son criaturas de gran carisma y magnetismo, su eterna sonrisa los hace intrigantes y peligrosamente persuasivos.

  Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.

Rasgos raciales Los Sonrientes

Tu personaje Los Sonrientes tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Sonrisa Inquebrantable. No puedes expresar emociones faciales más allá de tu eterna sonrisa.

Las criaturas tienen desventaja en tiradas de Perspicacia para leer tus emociones reales.

Sin embargo, cuando intentas mentir o manipular, tienes ventaja en tiradas de Carisma (Engaño o Persuasión).

  Regeneración de la Sangre Caótica. Al inicio de tu turno, si tienes menos de la mitad de tus puntos de golpe, recuperas 1d4 de vida.

Esta regeneración no funciona si has recibido daño radiante o de plata en el último turno. (Una vez por descanso corto).

  Fuerza del Vampiro Riente. Ganas proficiencia en Atletismo.

Una vez por descanso corto, puedes agregar tu modificador de Carisma a una prueba de Fuerza (Atletismo), representando cómo tu extraña presencia altera la percepción de quienes te enfrentan.

  Maldición del Espejo Burlesco. Tu reflejo siempre aparece con una sonrisa exagerada y burlona, incluso si intentas mostrar otra expresión.

Puedes ver los reflejos distorsionados de otros seres, revelando su peor miedo o mayor deseo.

Esta habilidad te da ventaja en tiradas de Carisma (Intimidación) cuando usas un espejo o una superficie reflectante para atormentar a alguien.

  Inmunidad al Miedo. Eres inmune a la Condición de Asustado, pues tu maldición ya te ha privado de la capacidad de mostrar terror.

  Modificadores. Los personajes Los Sonrientes obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución
  • Hablas y entiendes Común y Vampírico. Puedes comunicarte telepáticamente con otros Sonrientes en un radio de 30 pies.
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