Golpe aturdidor
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Monje (KP)
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
Puedes interferir en el flujo de ki del cuerpo de un oponente. Cuando impactes a otra criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes gastar 1 punto de ki para intentar infligir un golpe aturdidor. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución para no quedarse aturdido hasta el final de tu siguiente turno. En caso de éxito en la tirada de salvación, la velocidad del objetivo se reduce a la mitad y el siguiente ataque contra el objetivo tiene ventaja.
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