Disciplina del monje
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Monje (KP)
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Tu autodisciplina y entrenamiento marcial te permiten aprovechar un pozo de energía extraordinaria dentro de ti. Tu acceso a esta energía está representado por un número de Puntos de Ki. Tu nivel de Monje determina la cantidad de puntos que tienes. Puedes gastar estos puntos para alimentar ciertas características del Monje. Comienzas conociendo tres de estas características: Ráfaga de Golpes, Defensa Paciente y Paso del Viento, cada una de las cuales se detalla a continuación. Cuando gastas un Punto de Ki, no está disponible hasta que termines un Descanso Corto o un Descanso Largo, al final del cual recuperas todos tus puntos gastados. Algunas características que usan Puntos de Ki requieren que tu objetivo haga una tirada de salvación. La CD de la tirada de salvación es igual a 8 + tu bonificador de competencia + tu mod. de Sabiduría.
- Ráfaga de Golpes. Puedes gastar 1 Punto de Ki para realizar dos ataques desarmados como Acción Adicional.
- Defensa Paciente. Puedes realizar la acción de Destrabarse como Acción Adicional. Alternativamente, puedes gastar 1 Punto de Ki para realizar tanto la acción de Destrabarse como la de Esquivar como Acción Adicional.
- Paso del Viento. Puedes realizar la acción de Correr como Acción Adicional. Alternativamente, puedes gastar 1 Punto de Disciplina para realizar tanto la acción de Destrabarse como la de Correr como Acción Adicional, y tu distancia de salto se duplica durante el turno.