Competencias

Origen: Manual Necrético
Clase: Vampiro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Al ser Vampiro, obtienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Destreza y Carisma
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera y Armadura intermedia
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales