Esclavo de Sangre

Esclavo de Sangre

Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Clase: Mago de Sangre
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

La magia de sangre te permite manipular a otros seres vivos: A partir del nivel 10 puedes, como acción, lanzar 5 Dados de Sangre y restar el resultado de tus PG, para elegir a una criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que puedas ver en un rango de 30 pies: Esta deberá superar una Tirada de Salvación de Carisma o quedará bajo tu influencia: Al principio de cada uno de sus turnos deberás darle una orden y se enfocará únicamente en cumplirla lo mejor que pueda. Si eres incapacitado o mueres, los efectos de este Rasgo desaparecen. Una criatura bajo el efecto de este Rasgo podrá repetir la Tirada de Salvación al final de cada uno de sus turnos. Solo puedes tener un esclavo de sangre a la vez. Esclavizar a una criatura teniendo ya a una bajo tu control romperá tu lazo con la primera.

Solo puedes utilizar este Rasgo tantas veces como tu Bonificador por Competencia, y recuperas sus usos al terminar un descanso largo.