Campeón

Campeón

El arquetipo de campeón se centra en perfeccionar la fuerza bruta. Aquellos que se modelan a sí mismos en este arquetipo combinan un riguroso entrenamiento con la excelencia física para infligir golpes devastadores.

  Origen: Reglas básicas

  Arquetipo marcial de Guerrero

Rasgos de clase

Consigues un crítico en tus ataques de arma con 19 o 20.

  Adquisición. Automático

Puedes sumar la mitad de tu bonificador por competencia (redondeado hacia arriba) a cualquier prueba de Fuerza, Destreza o Constitución en la que no lo uses aún.

Además, cuando realizas un salto de longitud corriendo, la distancia que puedes cubrir aumenta tantos pies como tu modificador por Fuerza.

  Adquisición. Automático

Puedes elegir una segunda opción para el rasgo de clase Estilo de combate.

  Adquisición. Automático

  • Rasgo de clase: a escoger entre Estilo de combate

Tus ataques de arma consiguen un crítico con 18-20

  Adquisición. Automático

Alcanzas el punto álgido de tu resistencia en batalla. Al principio de cada uno de tus turnos, recuperas un número de puntos de golpe igual a 5 + tu modificador por Constitución si te quedan menos de la mitad. No obtienes este beneficio si tienes 0 puntos de golpe.

  Adquisición. Automático