Tarjetas Negras

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: El Maestro de Cartas / Colores de Cartas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Al elegir una carta negra, gastas 1 punto de suerte y tu carta causa daño necrótico. Cuando una carta negra golpea a una criatura, obtienes puntos de golpe temporales equivalentes a la mitad del daño infligido por la carta. No obtienes ningún punto de vida temporal si golpeas a un no-muerto o una construcción. (+2d6)

Nivel Descripción
13 En el nivel 13, puedes gastar un punto de suerte adicional para ganar puntos de vida temporales equivalentes a todo el daño de la carta en lugar de la mitad. (+2d8)
18 En el nivel 18, ya no tendrás que gastar un punto de suerte adicional para ganar puntos de golpe temporales equivalentes a todo el daño de la carta en lugar de la mitad. (+2d10)
Se apilan los niveles