Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Explorador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El explorador obtiene las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Fuerza y Destreza
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Investigación, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales