Sobrecarga natural

Sobrecarga natural

Cuando un erudito de los elementos se postra en el campo de batalla, combate con nada más que sus propias técnicas marciales, capaces de desvelar las intenciones de los elementos.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Elementalista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Cuando un erudito de los elementos se postra en el campo de batalla, combate con nada más que sus propias técnicas marciales. En cada turno, cada vez que acierta su primer ataque empleado por cualquier arma con la que sea competente, obtiene cierta cantidad dependiendo su nivel de puntos de Sobrecarga.

Los dados de sobrecarga son herramientas indispensables para realizar técnicas elementales de gran poder, utilizarlas hace que se pierdan los dados de sobrecarga que cueste cada habilidad.

Una vez por descanso corto al inicio de tu primer turno del combate puedes lanzar 1d4 y obtener cargas de tus dados de sobrecarga igual al resultado obtenido. A nivel 6 aumenta a 1d6, a nivel 11 a 1d8 y a nivel 17 aumenta hasta 1d10.

No se pueden acumular puntos de Sobrecarga cuando se utilizan los Pasos Terra, Cantos Ventus, Danzas Aqua, Mantos Ignis o cualquier técnica elemental que cueste puntos de sobrecarga.

A nivel 1, se obtiene 1 punto de sobrecarga por primer impacto, a nivel 6 se obtienen 2 puntos de sobrecarga por primer impacto y a nivel 11 obtienes 3 puntos por primer impacto.

Nivel Descripción
1 Se pueden acumular hasta un máximo de 6 puntos de sobrecarga
10 Se pueden acumular hasta un máximo de 8 puntos de sobrecarga
17 Se pueden acumular hasta un máximo de 10 puntos de sobrecarga
Cada nivel reemplaza al anterior