Elementalista

Un elementalista busca dominar uno de los elementos primordiales: tierra, aire, fuego o agua. Una vez que logran esta maestría elemental, se adentran en subramas especializadas dentro de su elemento elegido, lo que les permite explorar distintas combinaciones de habilidades únicas.
Por ejemplo, un elementalista del fuego podría especializarse en controlar llamas, generando explosiones poderosas o manipulando la temperatura a su alrededor. Mientras tanto, un elementalista del agua podría enfocarse en curación, crear barreras acuáticas o influir en el clima.
Cada subrama ofrece habilidades únicas, permitiendo a los jugadores personalizar sus personajes según su estilo de juego y desarrollar poderosas combinaciones de habilidades basadas en su elemento principal. Este enfoque en las subramas brinda a los jugadores la oportunidad de explorar creativamente el mundo y desarrollar poderes únicos basados en su conexión elemental.
Equipo Inicial
(a) Paquete de erudito o (b) Paquete de explorador de mazmorras.
(a) Estoque o (b) Espada larga
(a) dos espadas cortas o (b) cualquier arma sencilla.
Origen: Cruzadas de los panteones
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Destreza 13 y Sabiduría 13
Tabla de Elementalista
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Competencias, Sobrecarga natural, Defensa natural |
| 2 | Generación elemental, Maestría con Armas |
| 3 | |
| 4 | Mejora de Característica |
| 5 | Ataque adicional, Visión elemental, Generación elemental |
| 6 | |
| 7 | Sobrecarga natural |
| 8 | Mejora de Característica, Visión elemental |
| 9 | |
| 10 | Generación elemental |
| 11 | |
| 12 | Mejora de Característica |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Visión elemental, Generación elemental |
| 16 | Mejora de Característica |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | Mejora de Característica |
| 20 | Maestría de Flujo |