Alteraciones Mentales
Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Clase: Mentalista
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
En tu busqueda por el conocimiento, empiezas a comprender cada vez mas a los seres que te rodean, entendiendo como piensan y aprendiendo a tocar la fibra exacta de su mente para poder calmarlos, inspirarlos... o devastarlos.
A partir de nivel 2 ganas dos Alteraciones Mentales de tu elección. Tus opciones de Alteracion y sus categorias estan detalladas al final de la descripcion de la clase. Cuando adquieres ciertos niveles de mentalista, ganas alteraciones adicionales de tu elección, como se muestra en la tabla de Mentalista.
Usas tu modificador de Constitución cuando determinas la CD para la tirada de salvacion de una alteracion mental.
CD de la Salvacion de una Alteración 8 + tu bonificador de competencia + tu modificacor de Constitución.
Adicionalmente, cuando ganas un nivel en esta clase, puedes elegir una alteracion que conozcas y reemplazarla con otra alteración que puedas aprender a ese nivel.
Necesitas una mano libre para poder canalizar tus alteraciones mentales.
| Nivel | Alteraciones Mentales Básicas | Alteraciones Mentales Mayores | Alteraciones Mentales Superiores |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | - | - |
| 3 | 2 | - | - |
| 4 | 3 | - | - |
| 5 | 3 | - | - |
| 6 | 3 | 1 | - |
| 7 | 4 | 1 | - |
| 8 | 4 | 1 | - |
| 9 | 4 | 2 | - |
| 10 | 4 | 2 | - |
| 11 | 5 | 2 | - |
| 12 | 5 | 3 | - |
| 13 | 5 | 3 | 1 |
| 14 | 5 | 3 | 1 |
| 15 | 6 | 4 | 1 |
| 16 | 6 | 4 | 2 |
| 17 | 6 | 5 | 2 |
| 18 | 6 | 5 | 2 |
| 19 | 7 | 5 | 3 |
| 20 | 7 | 5 | 3 |