Competencias
El Mentalista obtiene las siguientes competencias:
Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Clase: Mentalista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
- Armadura: Armadura Ligera, Armadura Media y Escudo
- Armas: Armas simples.
- Herramietas: kit de Falsificación, juego de dados.
- Tiradas de Salvación: Constitution, Carisma
- Habilidades: Engañar y elegir 1 de entre Arcana, Percepcion, Investigación, Religión y Naturaleza.
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