Ego

Eres un arma difícil de tratar y debes exigir algo de respeto

Origen: Bizarre Tendency
Clase: Arma Consciente
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Cuando tu anfitrión actúa de una manera opuesta a tu alineamiento o ideales, puedes hacer una o más de las siguientes demandas:

  • Insistes en ser llevado o usado en todo momento.

  • Exige que el portador se deshaga de cualquier cosa que encuentre repugnante.

  • Exige que el portador persiga su ideal con exclusión de otros ideales.

  • Puede exigir que se le dé a otra persona.

Si su anfitrión se niega a cumplir con sus demandas, puede hacer cualquiera o todas las siguientes:

  • Haz que sea imposible que el portador se sintonice contigo.

  • Suprime uno o más de los beneficios que otorgas al portador.

  • Intenta tomar el control de tu portador.

Si intentas tomar el control, tu anfitrión hace una tirada de salvación de Carisma, con CD igual a 8 + tu bonificador de Competencia + tu modificador de Constitucion. Si falla en la tirada salvacion, tu anfitrión queda hechizado por ti durante 1d12 horas.

Mientras está encantado, el anfitrión debe tratar de seguir tus órdenes. Si el anfitrión recibe daño, puede repetir la tirada de salvación, poniendo fin al efecto si tiene éxito. Ya sea que el intento tenga éxito o falle, no puedes volver a usar este poder hasta que finalices un descanso prolongado.

(Esto no cuenta como un hechizo, es más que nada una habilidad de hechizo, lo que significa que puede funcionar en criaturas que tienen inmunidad a la habilidad, pero sí significa que esas criaturas tienen resistencia, por lo que pueden tirar dos veces si fallan la primera vez).