Sobreencauzar

Para lanzar un Tejido de nivel superior al que eres capaz o lanzar más Tejidos por día de lo que te permiten tus espacios de Tejido, haz una tirada de Encauzar. La CD estará determinada por lo que quieras hacer, y en caso de fallo deberás superar una TS de CON para no recibir consecuencias.

Origen: La Rueda del Tiempo
Clase: Iniciada
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El límite del número de Tejidos que un encauzador o encauzadora puede lanzar en un día no es fijo. Puedes intentar lanzar un Tejido de nivel superior al que eres capaz o lanzar más Tejidos por día de lo que te permiten tus espacios de Tejido, pero no sin consecuencias nefastas. Para sobreencauzar, haz una tirada de Encauzar (1d20 + Bono de Competencia + Inteligencia). La CD es la siguiente:

Objetivo CD En caso de fallo
Lanzar un Tejido de nivel 1 sin espacios 10 TS de Constitución (CD 10)
Lanzar un Tejido de nivel 2 sin espacios 13 TS de Constitución (CD 12)
Lanzar un Tejido de nivel 3 sin espacios 15 TS de Constitución (CD 15)
Lanzar un Tejido a 1 nivel por encima del espacio usado 16 TS de Constitución (CD 15)
Lanzar un Tejido a 2 niveles por encima del espacio usado 18 TS de Constitución (CD 17)
Lanzar un Tejido a 3 niveles por encima del espacio usado 22 TS de Constitución (CD 20)

Si también fallas la tirada de salvación, sufrirás uno de los siguientes efectos según la magnitud del fallo:

Diferencia entre el resultado obtenido y la CD Efecto
1-4 Acumulas 1 nivel de fatiga
5-8 Acumulas 2 niveles de fatiga
9-11 Acumulas 3 niveles de fatiga
12-13 Acumulas 4 niveles de fatiga
16-19 Acumulas 5 niveles de fatiga
20+ Te has neutralizado. Pierdes tu capacidad de encauzar permanentemente