santo y muerte

Origen: D&D GANG
Clase: Demiglaive
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

En el nivel 17, obtienes la capacidad de lanzar dos hechizos especiales, Santo y Muerte. Estos hechizos se tratan como trucos y tienen los siguientes efectos: · Sagrado: cuando lanzas el hechizo como una acción, obtienes una acción adicional para esquivar, si tienes éxito en esquivar, infliges 3d8 de daño radiante contra un solo objetivo, independientemente de que esté a distancia o en combate cuerpo a cuerpo contigo, y recuperas 1d4 +1 HP. Esto se aplica solo a un único objetivo, aunque conserves el beneficio de esquivar contra todos los ataques en tu contra. · Muerte: un poderoso hechizo que reduce a tu enemigo a la nada. Cada turno puedes hacer una tirada de ataque a distancia sobre un objetivo. El objetivo debe hacer una salvación de CON. Si fallan en la salvación, reciben 3d8 de daño necrótico y están en desventaja en otras salvaciones de CON hasta el comienzo de tu siguiente turno. Puede continuar usando esto, pero el efecto de CON no se acumula, simplemente se mantiene. Un objetivo reducido a 0 HP por esto ya no existe ya que su cuerpo se ha reducido a nada (esto solo es contrarrestado por criaturas / seres que no pueden ser asesinados permanentemente).