Sifón de heridas

Sifón de heridas

Origen: Manual Necrético
Clase: Hemomante
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

A partir del nivel 10, puedes robar de la vitalidad de otros para alimentar tus hechizos. Como acción, puedes elegir un objetivo que tenga menos de su número máximo de puntos de golpe a menos de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. El objetivo debe realizar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de Hechizo. En caso de fallo, recuperas una cantidad de Puntos de Hechizo igual a tu Bonificación de Competencia. La Criatura recibe 1d6 de Daño Necrótico por cada Punto de Hechizo que le drenas. El daño recibido por esta habilidad también se resta de sus Puntos de Golpe Máximos hasta el final de su próximo Descanso Largo. Una vez que una criatura falla esta Salvación, se vuelve inmune a esta característica durante 24 horas.