Drenaje sanguíneo
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Caballero vampírico
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A nivel 2, posees la capacidad de arrebatarle la sangre a tus víctimas para fortalecerte. Como parte de tu acción de ataque, puedes realizar un ataque de arma natural con tu mordida a una criatura 5 pies. Usa tu Modificador de Fuerza, Destreza o Carisma para el ataque, el cual se considera que eres competente
Si acierta, infliges 1d8 + Carisma de daño necrótico y re curas una cantidad igual al resultado del daño. Además, recuperas un punto sanguíneo al Impactar. Si es un critico, recuperas el doble de puntos sanguíneos.
No podrás beneficiarte de multiataque ni del ataque extra si la utilizas como acción .
Esta habilidad mejora a niveles 5, 9, 13 y 17.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | Infliges 1d8 de de daño Necrótico. |
| 5 | Infliges 2d8 de daño Necrótico. |
| 9 | Infliges 3d8 de daño Necrótico y puedes realizar dos ataques en lugar de uno. |
| 13 | Infliges 4d8 de daño Necrótico, puedes realizar dos ataques en lugar de uno y recuperas dos dados sanguíneos en lugar de uno. |
| 17 | Infliges 4d10 de daño Necrótico, puedes realizar tres ataques en lugar de dos y recuperas dos dados sanguíneos en lugar de uno. Impactar tres veces seguidas causa 1 nivel de agotamiento a la criatura (máximo 3). |