Maestro elemental

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Maestro elemental

Unas pies descalzos y con garras apartan la grava pulida por el río mientras una tengu ejecuta movimientos tan gráciles como los de cualquier bailarina, y el agua embravecida se abre para permitirle a ella y a sus cansados compañeros un cruce pacífico.

Con serena paciencia, una oniborne desvía una lluvia de flechas llameantes, redirigiendo su calor hacia una cascada de llama azul y puños ardientes.

El chasquido de la obsidiana dentada, el salpicar del agua glacial y el calor de los remolinos de fuego se reúnen dentro de un torbellino impetuoso. Emergiendo de estos elementos acumulados flota un hanamori luminiscente, una encarnación primordial de su forma mortal.

Estos maestros elementales, por dispares que sean sus afinidades, se definen por su conexión con los elementos: una magia manifestada a través de movimientos precisos y practicados. Más que un arte marcial, sus movimientos son una espectacular unión de virtuosismo mágico y físico, donde cada giro y cada gesto es un toque matizado de la Red. Para algunos, esto es un arma de guerra, de estampidos atronadores y puños de roca. Para otros, es una herramienta para preservar, para crear escudos de hielo y vigorizar con una llama interior. Ya sea que un maestro elemental elija estudiar todos los elementos—tierra, aire, agua y fuego—o dominar solo uno, las fuerzas primordiales de la naturaleza están a su disposición.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) un bastón, (b) un chakram o (c) cualquier arma sencilla;
  • (a) un paquete de explorador o (b) un paquete de explorador de mazmorras;
  • una armadura de cuero y 10 shurikens/dardos

  Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: 13 en Sabiduria, Carisma o Inteligencia

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría

Crear personaje Maestro elemental
Medium

Tabla de Maestro elemental

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos 1 2 3 4 5
1 Competencias, Competencias Multiclase, Lanzamiento de Conjuros, Lanzamiento como Ritual, Afinidad Elemental, Golpes Elementales, Característica de Lanzamiento de Conjuros 2 2 - - - -
2 Combo Elemental 2 2 - - - -
3 2 3 - - - -
4 Mejora de característica 2 3 - - - -
5 Ataque Adicional 2 4 2 - - -
6 Afinidad Elemental, Combo Elemental 2 4 2 - - -
7 Regla Opcional: Ataque Adicional Mejorado 2 4 3 - - -
8 Mejora de característica 2 4 3 - - -
9 2 4 3 2 - -
10 Afinidad Elemental, Combo Elemental 3 4 3 2 - -
11 Forma Primordial 3 4 3 3 - -
12 Mejora de característica 3 4 3 3 - -
13 3 4 3 3 1 -
14 Afinidad Elemental, Combo Elemental 4 4 3 3 1 -
15 4 4 3 3 2 -
16 Mejora de característica 4 4 3 3 2 -
17 Forma Primordial 4 4 3 3 2 1
18 Avatar Primordial 4 4 3 3 2 1
19 Mejora de característica 4 4 3 3 2 2
20 4 4 3 3 2 2

Rasgos de clase

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