Paso Evasivo

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bárbaro (Alternativo) / Maniobras Salvajes 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Requiere: Destreza 11 y Competencia en Interpretación.

Como reacción, cuando una criatura que puedas ver te realice un ataque, puedes gastar un dado de maniobra para realizar un movimiento grácil de danza. Aumenta tu CA contra ese ataque en una cantidad igual a tu modificador de Interpretación (mínimo: 1).

Puedes utilizar esta maniobra luego de saber si el ataque acierta o falla.