Animar a los muertos

Animar a los muertos

Comenzando en el nivel 5, los nigromantes pueden aprender el conjuro Animar a los muertos y lanzarlo como una acción. Los no muertos creados de esta manera cuentan como esclavos. Si superarías tu VD total puedes cortar tu conexión a tus esclavos existentes para evitarlo.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Nigromante / Esclavos
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Comenzando en el nivel 5, los nigromantes pueden aprender el conjuro Animar a los muertos, una insignia de la escuela de nigromancia. Los nigromantes pueden lanzar este conjuro como una acción, en lugar de a lo largo de 1 minuto. Todos los no muertos creados por el conjuro Animar a los muertos (así como cualquier otra magia, tal cómo Crear muerto viviente, que te permite crear no muertos) cuentan como tus esclavos y pueden ser comandados como tal. Si los nuevos esclavos concedidos por un conjuro causan que excedas tu VD total o número de esclavos, inmediatamente puedes cortar tu conexión a cualquiera de tus esclavos existentes para permanecer dentro de estos límites. Tus esclavos nunca pueden comandar o crear otros no muertos.

Como es normal, no puedes reanimar a tus no muertos que han sido reducidos a 0 puntos de golpe. Tu ritual Animar esclavos, el conjuro animar a los muertos y magia similar sólo afecta a cuerpos humanoides, mientras que tus esclavos son criaturas no muertas.

Modificadores: Animar a los muertos otorga los siguientes modificadores:
  • Conjuro preparado: Animar a los muertos