Sensibilidad electromagnética
Origen: D&D GANG
Categoría: Piloto / Modulos de utilidad
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Has podido inventar una máquina que puede detectar magia. Al usar tu acción, tu Mech puede detectar magia y trampas durante 10 minutos. Esta habilidad puede atravesar la mayoría de las barreras.
Sólo puedes usarlo una vez casa descanso largo.
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