Misil
Origen: D&D GANG
Categoría: Piloto / Modulos de combate
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Puedes, como acción, realizar un ataque a distancia para disparar un misil desde un lanzacohetes. Todas las criaturas en un radio de 10 pies de la explosión $eben tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d6 de daño por fuego. Tiene un rango de 120 pies. Las criaturas que están más lejos de 30 pies tienen ventaja en su tirada.
Este daño aumenta en un dado cuando alcanzas el nivel 5, el nivel 11 y el nivel 17.
El número máximo de misiles que puede contener tu Mech es 2 y se reponen en cada descanso largo. Este número aumenta en uno en los niveles 5, 11 y 17.
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