Marca de Amarre
El daño psíquico de tu Marca del Castigo aumenta al doble de tu modificador de Inteligencia
Origen: Guia del explorador de Wildemount
Clase: Cazador de Sangre (Wildemount)
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
A nivel 13, el daño psíquico de tu Marca del Castigo aumenta al doble de tu modificador de Inteligencia (mínimo de 2).
Además, una criatura marcada no puede usar su acción de Correr, y si una criatura marcada por ti intenta teletransportarse o abandonar su plano actual mediante una habilidad, hechizo o portal, recibe 4d6 de daño psíquico y debe hacer una salvación de Sabiduría. Si falla, falla el teletransporte o el cambio de plano falla.
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