Maldición de la Sangre del Nerviosismo
Como acción adicional, aumentas la adrenalina en el cuerpo de una criatura a menos de 30 pies de ti, haciéndola susceptible a una contundente influencia. Hasta el final de tu próximo turno, todas las criaturas tienen ventaja en las tiradas de Carisma (Intimidación) dirigidos a la criatura objetivo.
Origen: Guia del explorador de Wildemount
Categoría: Cazador de Sangre (Wildemount) / Maldiciones Sangrientas (Wildemount)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Como acción adicional, aumentas la adrenalina en el cuerpo de una criatura a menos de 30 pies de ti, haciéndola susceptible a una contundente influencia. Hasta el final de tu próximo turno, todas las criaturas tienen ventaja en las tiradas de Carisma (Intimidación) dirigidos a la criatura objetivo.
Amplificar. La próxima tirada de salvación de Sabiduría que tenga que hacer el objetivo antes de que termine esta maldición tiene desventaja. Una vez has amplificado esta maldición de sangre, debes terminar un descanso largo antes de que puedas amplificarla nuevamente.
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