El Cuchillo Real
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Odio
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Cuando eliges el camino del Alma del Odio, tu rencor toma forma física en un arma impregnada de hostilidad y ansias de destrucción. Esta arma se manifiesta como una espada desgarrada y oscura, cubierta por venas rojizas que laten al ritmo de tu furia. Solo responde a ti y rechaza a cualquiera que intente tocarla.
- Obtienes competencia con El Cuchillo Real, considerada un arma exótica.
- Puedes usar tu modificador de Carisma para las tiradas de ataque y daño en lugar de fuerza y destreza
- Propiedades. Una mano, Alcance de 5 pies, daño base de 2d8, daño cortante.
- Nadie más que tú puede blandir este Cuchillo. Si otro intenta hacerlo, sufrirá 2d6 de daño necrótico y el cuchillo se desvanecerá hasta volver a ti.
- Si lo pierdes o es destruido, vuelve a aparecer en tu mano al final de un descanso corto o largo.
- No se te puede desarmar de este arma bajo ningún modo. Si mueres, El Cuchillo Real desaparece contigo, dejando tras de sí un rastro de humo rojo y negro.
Cada vez que reduces a una criatura a 0 puntos de golpe con esta arma, puedes elegir mantener tu furia: recuperas tantos puntos de golpe temporales como el doble tu modificador de Carisma.
el daño de este cuchillo aumenta a los niveles superiores
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | El cuchillo Real |
| 6 | El cuchillo cuenta como mágico para superar resistencias |
| 10 | El daño base aumenta a 3d8 |
| 14 | El daño base aumenta a 3d10 |
| 17 | El cuchillo inflige daño adicional igual a tu bonificador por Competencia |
Cada nivel reemplaza al anterior
Compartir