Armadura de batalla

Armadura de batalla

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Árbol de esmeralda
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Como acción adicional, convocas una armadura espectral de color verde. Se considera armadura media y no puede ser removida a contra de tu voluntad ni sufrir efectos negativos. Ésta armadura te concede 17 de CA + Mod. por destreza (máximo 2), no te da desventaja en pruebas de destreza (sigilo). Adicionalmente, haz dejado de lado tu vida para poder castigar a tus enemigos, por lo que la habilidad absorción pasa a ser Voodoo.

Voodoo: Envés de reducir daño, absorción ahora pasa a ser un bonificador de daño en tus tiradas en armas cuerpo a cuerpo.

Ésta armadura dura hasta que la disipes como acción adicional o cayendo inconciente. No podrás activar otra armadura hasta que la actual se disipe.

La armadura se mejora en los niveles 8, 11 y 17.

Nivel Descripción
2 Obtención del rasgo
8 La CA de tu armadura aumenta en 1 punto.
11 Mientras esté tu armadura activa, te curas una cantidad de PG igual a tu nivel de guardian al inicio de tu turno.
17 La CA de tu armadura aumenta en 2 puntos.
Se apilan los niveles