Linterna Fantasmal

Objeto Maravilloso, Raro (requiere sintonización).
Un espíritu inquieto está atrapado en esta linterna. Mientras la sostienes, puedes utilizar una acción adicional para ordenador al espíritu con luz brillante un radio de 30 pies y con luz tenue 30 pies adicionales.
Mientras las sostienes, puedes usar una acción para ordenar al espíritu para que abandone la linterna y reproduzca el efecto del conjuro mano de mago. El espíritu volverá a la linterna al terminar el conjuro.
Si quedas inconsciente a 10 pies de la linterna, el espíritu emergerá de ella y te estabilizará mágicamente con su toque, volviendo rápidamente al objeto.
El espíritu está vinculado a la lámpara y no puede recibir daño, no ser alzado de entre los muertos ni expulsado. Lanzar un conjuro de disipar el bien y el mal sobre la lámpara permite al espíritu liberarse y viajar al más allá, lo que transforma la linterna en un objeto no mágico.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia