Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex

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Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex

Aberración (Constructo ilícido no muerto) Enorme, Cualquiera caótico

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (placas de hierro)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 218 (19d12+95)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 50 pies

Fue Des Con Int Sab Car
25 (+7) 10 (+0) 20 (+5) 2 (-4) 16 (+3) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Des +4, Sab +7
Habilidades: Percepción +7
Sentidos: Visión en la oscuridad mágica 120 pies, Percepción pasiva 17
Idiomas: Telepatía 60 pies con su dueño
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Cortante, contundente y perforante
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, envenenado

Rasgos

  Forma inmutable. El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex es inmutable ante cualquier conjuro o efecto que altere su forma.

  Resistencia mágica. El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Fortaleza de no muerto. Si el daño hace que los puntos de golpe del Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex se reduzcan a 0, este debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD cuya CD es el daño del último ataque recibido, a menos que el daño sea radiante o de un golpe crítico. Si tiene éxito, los puntos de golpe del Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex se reducen a 1.

Adicionalmente, gracias a las mejoras ilícidas, si este fallece, puede ser reanimado al utilizar cualquier conjuro de resurrección sobre dicha criatura, a pesar de ser un no muerto.

  La gripe verde. Si esta criatura hace contacto físico mediante cualquier método, la criatura o criaturas afectadas deben realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es de 12. En caso de fallar, quedará infectado por la enfermedad de estas criaturas y empezará a transformarse en un lapso de 3 días. Si pasan 3 días sin limpiar esta enfermedad, quedarán bajo el estado Gripe verde.

  Cuerpo mágico. Los ataques del Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex son mágicos.

  Monstruo de asedio. El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex hace el doble de daño a los objetos y estructuras.

  Sin voluntad. El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex es una criatura manipulada para ser controlada por un dueño, por lo que rara vez actuan por su cuenta. Los Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex defectuosos son peligrosos, volviendo a la naturaleza y actuando de forma salvaje y agresiva.

Acciones

  Multiataque. El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex puede realizar hasta tres ataques, un ataque de mordisco, un ataque de cola y un ataque de tentáculo. No puede realizar mas de dos ataques a un mismo objetivo.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 33 (4d12+7) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, queda Agarrado (CD de escape 17). Hasta que la presa termine, el objetivo está apresado y el Tyrannosaurus no puede morder a otro objetivo.

  Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 20 (3d8+7) puntos de daño contundente.

  Tentáculo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance de 15 pies, una criatura. Impacto: 12 (1d8 + 8) de daño psíquico. Si el objetivo es Enorme o más pequeño, es Agarrado (CD de escape 17). El Meca-tiranoalienzombiesaurio-rex puede tener hasta dos objetivos agarrados a la vez.

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