La cosa bajo la cama

La cosa bajo la cama

Otro (Invocación umbral) Pequeño, Sin alineamiento

Algunos cuentos son tan antiguos que ya no se recuerdan, solo se sienten. Este es uno de ellos. Se dice que cuando la luz se apaga y el suelo cruje, no estás solo. Nunca lo has estado.

La cosa bajo la cama es una sombra que no pertenece a ningún objeto, una presencia que solo existe mientras no la estás mirando. Cuando tus ojos buscan su forma, desaparece… pero cuando apartas la mirada, vuelve a estar ahí, respirando en la oscuridad.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+ Tu modificador de Carisma)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 4 x tu nivel de hechicero
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 10 pies10 pies3 metros2 casillas, 30 pies30 pies9 metros6 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 5 (-3)

Habilidades: Sigilo +8
Sentidos: Visión ciega 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas de su invocador

Rasgos

  Ecolocalización. La cosa bajo la cama no puede usar su vista ciega mientras esté ensordecido.

  Apariencia falsa. Mientras la cosa bajo la cama permanece quieta, es indistinguible de una sombra común en el entorno.

  Atemorizante familiaridad. Cuando la cosa acecha cerca, la criatura afectada recuerda un miedo infantil que nunca aprendió a nombrar. Cuando una criatura esté a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos de la cosa bajo la cama sin verla directamente debe superar una tirada de salvación de Sabiduria (CD 10 + tu modificador de Carisma) o quedar Asustado y sufrir desventaja en su siguiente tirada de ataque. En caso de éxito, la criatura será inmune a este rasgo durante 24 horas.

Acciones

  Aplastar. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, Impacto 2d6 + tu modificador de Carisma puntos de daño contundente y la invocacion se sujeta al objetivo dejandolo bajo el estado Agarrado.

Si el objetivo es Mediano o más pequeño y la sombra tiene ventaja en las tirada de ataque, la invocacion se sujeta cubriendo la cabeza del objetivo, que queda cegado e incapaz de respirar mientras la sombra esté sujeto de este modo.

Acciones adicionales

  Aura de oscuridad (recarga 5-6). La cosa bajo la cama extiende una oscuridad mágica en un área de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas adyacentes a él, que se mueve con esta y se extiende en las esquinas. La oscuridad dura hasta 10 minutos mientras la invocacion mantenga la concentracion (como si fuera un conjuro). La visión en la oscuridad no puede penetrar esta oscuridad y ninguna luz natural puede iluminarla. Si alguna parte de la oscuridad se solapa con un área de luz creada por un conjuro de nivel 3 o menor, el conjuro que crea la luz se disipa.

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Acciones