Heraldos del Remanente de Polvo

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los remanentes son Dusters que buscaron la no muerte mediante rituales pero fracasaron. Enlaces y espías, estos agentes existen en un punto intermedio entre la vida y la muerte.
Origen: Planescape: Aventuras en el Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (7d8 + 14)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 15 (+2) | 17 (+3) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Habilidades: Arcanos +5, Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Común más tres idiomas
Resistencias al daño: Necrótico
Acciones
Ataque múltiple. El remanente realiza dos ataques de Oleada Necrótica.
Oleada Necrótica. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 para impactar, alcance 5 pies o alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) de daño necrótico.
Lanzamiento de conjuros. El remanente lanza uno de los siguientes conjuros, que no requieren componentes materiales y usan Inteligencia como aptitud de lanzamiento de conjuros (salvación de conjuros CD 13):
A voluntad: Armadura de mago, Mano de mago, Prestidigitación
1/día de cada uno: Perdición, Puerta dimensional, Telaraña
Fase. Acción Adicional. (2/día). El remanente se vuelve parcialmente incorpóreo mientras mantenga la concentración en el efecto (como si se concentrara en un conjuro). Mientras es parcialmente incorpóreo, el remanente tiene resistencia al daño contundente, perforante y cortante.