Small
Nekomata

Otro (Yokai) Pequeño, Cualquiera neutral

Los Nekomata son gatos místicos que han alcanzado un nivel de poder que les permite caminar entre el mundo físico y el espiritual. Se les conoce por sus habilidades mágicas y su conexión con los espíritus, además de sus dos colas y gran intelecto.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 27 (5d8+5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3)

Habilidades: Arcanos +4, Acrobacias +5, Persuasión +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Feérico
Resistencias al daño: Fuerza

Rasgos

  Conjurador Innato. El Nekomata es un lanzador de conjuros innato. (Ataque de conjuro de druida). El Nekomata puede lanzar los siguientes conjuros de manera innata, sin necesidad de componentes:

1/día cada uno: Caída de pluma, Rayo Nauseabundo y Sirviente Invisible

Acciones

  Zarpazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+3) puntos de daño cortante.

  Bola de fuego menor (Recarga 5-6). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño de Fuego.

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