Gish Githyanki (X)

Gish Githyanki (X)

Humanoide (Gith) Mediano, Legal malvado

Sus mentes agudas y sus dones psiónicos permiten a los githyankis dominar la magia. Los gishs combinan sus habilidades arcanas con el manejo de la espada para convertirse en enemigos peligrosos en batalla. Sus capacidades especializadas los hacen adecuados para el asesinato, el asalto y el espionaje.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (armadura media)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 123 (19d8 + 38)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Con +6, Int +7, Sab +6
Habilidades: Percepción +6, Perspicacia +6, Sigilo +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: gith

Rasgos

  Lanzamiento de Conjuros Innato (Psiónica).. La aptitud mágica innata del githyanki es Inteligencia (salvación de conjuros CD 15 , +7 a impactar con ataques de conjuro) . Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros , sin necesidad de componentes materiales : A voluntad: mano de mago ( la mano es invisible) 3/día cada uno: indetectable (solo sobre símismo), paso brumoso, salto 1/día cada uno: desplazamiento entre planos, telequinesis

  Lanzamiento de Conjuros. El githyanki es un lanzador de conjuros d e n ive l 8 . S u a ptitu d m á gica e s I nte l i gencia (salvación de conjuros CD 15 , +7 a impactar con ataques de conjuro) . El githyanki tiene preparados los conj uros de mago siguientes:

Trucos (a voluntad ) : Guardia de cuchillas,Impacto certero,Luz, Mensaje

Nivel 1 (4 espacios) : Detectar magia, Dormir, Ola atronadora,Retirada expeditiva

Nivel 2 (3 espacios) : Contorno borroso, Invisibilidad, Levitar

Nivel 3 (3 espacios) : Acelerar, Bola de fuego, Contrahechizo

Nivel 4 (2 espacios) : Puerta dimensional

  Magia de Guerra. Cuando el githyanki usa su acción para lanzar un conjuro, puede hacer un ataque con arma como acción adicional .

Acciones

  Ataque múltiple. El githyanki realiza dos ataques con su espada larga .

  Espada Larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) de daño cortante u 8 (1d10+3) de daño cortante cuando se usa a dos manos , más 18 (4d8) de daño psíquico.

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Acciones