Gish Githyanki (X)
Humanoide (Gith) Mediano, Legal malvado
Sus mentes agudas y sus dones psiónicos permiten a los githyankis dominar la magia. Los gishs combinan sus habilidades arcanas con el manejo de la espada para convertirse en enemigos peligrosos en batalla. Sus capacidades especializadas los hacen adecuados para el asesinato, el asalto y el espionaje.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (armadura media)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 123 (19d8 + 38)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Con +6, Int +7, Sab +6
Habilidades: Percepción +6, Perspicacia +6, Sigilo +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: gith
Rasgos
Lanzamiento de Conjuros Innato (Psiónica).. La aptitud mágica innata del githyanki es Inteligencia (salvación de conjuros CD 15 , +7 a impactar con ataques de conjuro) . Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros , sin necesidad de componentes materiales : A voluntad: mano de mago ( la mano es invisible) 3/día cada uno: indetectable (solo sobre símismo), paso brumoso, salto 1/día cada uno: desplazamiento entre planos, telequinesis
Lanzamiento de Conjuros. El githyanki es un lanzador de conjuros d e n ive l 8 . S u a ptitu d m á gica e s I nte l i gencia (salvación de conjuros CD 15 , +7 a impactar con ataques de conjuro) . El githyanki tiene preparados los conj uros de mago siguientes:
Trucos (a voluntad ) : Guardia de cuchillas,Impacto certero,Luz, Mensaje
Nivel 1 (4 espacios) : Detectar magia, Dormir, Ola atronadora,Retirada expeditiva
Nivel 2 (3 espacios) : Contorno borroso, Invisibilidad, Levitar
Nivel 3 (3 espacios) : Acelerar, Bola de fuego, Contrahechizo
Nivel 4 (2 espacios) : Puerta dimensional
Magia de Guerra. Cuando el githyanki usa su acción para lanzar un conjuro, puede hacer un ataque con arma como acción adicional .
Acciones
Ataque múltiple. El githyanki realiza dos ataques con su espada larga .
Espada Larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) de daño cortante u 8 (1d10+3) de daño cortante cuando se usa a dos manos , más 18 (4d8) de daño psíquico.