Echo Aracyne

Medium

Echo Aracyne

Alto elfo Brujo 1
Nivel 1

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Ballesta ligera+21d8 perforante
Lanza Élfica+71d6 +5 Perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Echo Aracyne.

Detalles

  Alineamiento. Caótico bueno

  Edad. 103

  Historia. Baldur's Gates 3

Trasfondo: Héroe del pueblo (Descenso al Averno)

Baldur's Gate es una ciudad que necesita urgentemente héroes y, de vez en cuando, uno se alza entre los suyos. Las personas comunes que alcanzan la grandeza son amadas en la historia local, pero la imaginación popular puede volverse contra esos campeones casi tan rápido como los unge.

  Origen del héroe del pueblo. Me quedé sola contra un monstruo terrible.

Rasgo: Venganza social

Has vivido toda tu vida en la Ciudad Inferior o Exterior de Baldur's Gate. Creciste viendo a patriadores arrogantes hacer alarde de su riqueza mientras tus vecinos trabajadores luchaban. Como resultado, sabes lo ansiosos que están los plebeyos de Baldur's Gate por ver a cualquier patriar obtener lo que se merece. Mientras estás en una parte concurrida de la Ciudad Baja o la Ciudad Exterior de Baldur's Gate, puedes pasar 2d10 minutos para convencer a 1d6 plebeyos de que realicen un acto no ilegal que incomode a un miembro de la Guardia o Puño Llameante, un patriar o algún otro rico. buscando individual.

Características

  Rasgos de personalidad. Juzgo a las personas por sus acciones, no por sus palabras. Me aburro fácilmente. ¿Cuándo voy a seguir adelante con mi destino?

  Ideales. Respeto. Las personas merecen ser tratadas con dignidad y respeto. (Bueno) Libertad. No se debe permitir que los tiranos opriman al pueblo. (Caótico)

  Vínculos. Tengo una familia, pero no tengo ni idea de dónde están. Algún día, espero volver a verlos.

  Defectos. Estoy convencida de la importancia de mi destino y ciego ante mis defectos y el riesgo de fracasar.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Supervivencia y Trato con Animales

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano y Vehículo (terrestre)

Medium

Rasgos

Elfo
Alto elfo

Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.

Como un alto elfo, posees una mente aguda y un dominio de, al menos, los conceptos básicos de la magia. En muchos mundos de fantasía existen dos tipos de altos elfos. Uno es altivo y solitario, creyéndose superior a los no elfos e incluso a otros elfos. El otro es más común y más amigable, y a menudo se encuentra entre humanos y otras razas.

Brujo
Brujo
Nivel 1

Los brujos son buscadores del conocimiento que se encuentra escondido en el multiverso. A través de pactos hechos con seres poderosos de poder sobrenatural, los brujos desatan efectos mágicos tanto sutiles como espectaculares y recolectan secretos arcanos para potenciar su propio poder.

El Señor Feérico

Tu patrón es un noble entre los feéricos. Una criatura de leyenda, poseedora de secretos que fueron olvidados antes de que las razas mortales nacieran. Las motivaciones de este ser son a menudo inescrutables, y a veces caprichosas, y podrían involucrar la obtención de mayor poder mágico o reparar antiguos rencores. Los seres de este tipo incluyen al Príncipe del Frío; la Reina del Aire y la Oscuridad, soberana de la Corte Crepuscular; Titania de la Corte del Verano; su consorte Oberon, el Señor Verde; Hyrsam, el Príncipe de los Tontos; y antiguas brujas.

Equipo

La armadura acolchada está hecha de varias capas de tela guateada.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría de equipo. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 11

  Penalización: Desventaja

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 5 po

  Peso: 8 lb

Desventaja

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Echo Aracyne aún no tiene otras posesiones o tesoro

Brujo

Característica mágica
Carisma
Conjuros
2
conocidos
Trucos
2
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
1
1
-
2
-
3
-
4
-
5

Listado de conjuros

Aún no hay ningún conjuro en este libro.

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.