Características
Tiradas de salvación
Ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura ligera y Armas sencillas
- Ballesta de mano, Espada corta, Espada larga, Estoque, Herramientas de ladrón y Juegos
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Laira de Lioncrest.
Detalles
Alineamiento. Legal bueno
Apariencia. humana de cabello castaño, ojos verdes, pecosa, alta (1.70)
Edad. 25
Historia. Laira nació en el Distrito "Protectos's Enclave", en el sur de Neverwinter, junto a la parte más destruida de la ciudad, además su nacimiento fue justo 15 años después del cataclismo que destruyó parte de la ciudad. Su madre, una mujer que había servido y trabajado ern la Shining Serpent Inn (https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Shining_Serpent_Inn), se vió en la absoluta pobreza cuando perdió su casa, su trabajo, su dinero y todo. Con esfuerzo y tras la pérdida de su marido, pudo ofrecerle a Laira algo de comida a pesar de que trabajaba duro en la taberna Iron Flagon Inn bajo la mirada de la hermosa Lyrana Delmont(https://www.reddit.com/r/LostMinesOfPhandelver/comments/1ejhepc/iron_flagon_inn_search/). Durante las largas jornadas de su madre, Laira se paseaba y ayudaba en la posada, aunque sus manos de vez en cuando se deslizaban en las bolsas de los hombres y mujeres que disfrutaban de la mejor cerveza de Neverwinter. Laira acababa consiguiendo un botin decente para poder comprarle una casa a su madre y que esta dejase de trabajar tan duro para Lyrana, pero una noche la cosa no acabó bien, Laira robó a la persona equivocada, la cual se dio cuenta de que le habían robado, su madre salió en su defensa y la justicia apresó y castigó a la mujer.
Aquella noche había alguien observando a Laira, Eredil Bertram, un hombre que la tomó bajo capa y la introdujo al gremio trenodiano debido a su habilidad natural para robar. Con el tiempo Eredil la tomaría como su Eco.
Idiomas. común, élfico.
Trasfondo: Criminal
Eres un criminal experimentado con un historial delictivo. Has pasado mucho tiempo entre criminales y todavía tienes contactos dentro del mundo del hampa. Estas mucho más cerca que la mayoría de la gente del mundo del asesinato, el robo y la violencia que prevalece en los barrios bajos de la civilización, y has sobrevivido hasta ahora gracias a burlarte de las reglas y reglamentos de la sociedad.
Especialidad criminal. Asesino a sueldo
Rasgo: Contacto criminal
Tienes un contacto de confianza que actúa como enlace con una red de delincuentes. Sabes cómo hacerles llegar mensajes y te los envíen mediante ese contacto, incluso a grandes distancias; específicamente, conoces los mensajeros locales, conductores de caravana corruptos y marineros de mala muerte que te pueden entregar mensajes.
Características
Rasgos de personalidad. La mejor manera de que llegue a hacer algo es decirme que no puedo hacerlo.
Ideales. Personas. Soy leal a mis amigos, no a los ideales, y si por mi fuera, el resto del mundo puede ir a hacerse un viaje por la laguna Estigia. (Neutral)
Vínculos. Alguien a quien conozco ha desaparecido, mi objetivo es encontrarle y asegurarme de que esté sano y salvo.
Defectos. Cuando veo algo valioso, no puedo pensar en nada más que en la forma de robarlo.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Engañar y Sigilo
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón y Juegos
Rasgos
Humano
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
La mayoría de los humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, comerciantes, viajeros, refugiados y demás emigrantes. Por tanto, las tierras humanas son una amalgama de pueblos distintos en cuanto a aspectos físicos, culturales, religiosos y políticos.
Pícaro
Nivel 6
Los pícaros confían sus habilidades, el sigilo y las vulnerabilidades de sus oponentes para lograr sacar ventaja. Tienen un don para encontrar la solución a cualquier problema, demostrando un ingenio y versatilidad, que es la piedra angular de cualquier buen grupo de aventureros.
- Daño adicional: 3d6
Fantasma
Muchos pícaros caminan por una delgada línea entre la vida y la muerte. Al recorrer esta línea, algunos pícaros descubren una conexión mística con la propia muerte. Estos pícaros obtienen conocimiento de los muertos y se impregnan de energía negativa, por lo que acaban convirtiéndose en fantasmas.
Dotes
Estas son las dotes de las que Laira de Lioncrest puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.