T. Arta de Fresa

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T. Arta de Fresa

Nivel 4

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de T. Arta de Fresa.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

  Apariencia. Gnoma de estatura pequeña (70cm) rubia de ojos grises y tez olivácea.

  Edad. 60

  Historia. Hija de B. (Bernard) Ollo Defresa y G. (Gertrude) Alleta Defresa, nació en el bosque cercano a Neverwinter, tal y como sus padres aprendió el "oficio", ser druida. A temprana edad gnoma, se hizo amiga de un tanuki inusualmente grande para su raza llamado Canela, este pobre animal se encontraba herido por lo que la familia Defresa lo ayudó y sanó, el tanuki, sintiéndose en deuda con los gnomos decidió quedarse en el bosque con ellos y desde ese momento T. (Tanya) Arta tendría un gran amigo y compañero.

Un día no demasiado especial el Carnaval de Brujaluz viajó hasta la Costa de la Espada para repartir risas e ilusión. Arta no pudo evitar comprar boletos para ella y para Canela, al vivir la experiencia de aquel lugar se enamoró por completo de los aromas de manzana de caramelo, palomitas con mantequilla, carne asada, y caramelos variados, así que tomó la decisión de encontrar al Señor Bruja y el Señor Luz para ofrecerles su mano druídrica como ayuda, esto resultó en un movimiento muy positivo para Arta, pues aún siendo una jovenvita de apenas 50 años se convirtió en la cocinera de Brujaluz.

Todos estaban enamorados de los platillos que Arta era capaz de cocinar, todos los días había un menú completo con sus proteinas, verduras y carbohidratos para aguantar las duras actuaciones del Carnaval, aunque eran comidas humildes pues había muchos integrantes en el Carnaval, todo tenía el sabor del amor de Arta por su oficio.

Cinco años después, conoció a Tyrr Amisu, un Goblin con un ideal demasiado noble para ser un Goblin. Tyrr eseaba ser cocinero y encontrar comidas que jamás había probado, además había demostrado cierta habilidad para amenizar la jornada de trabajo con sus silbidos y sus peculiares canciones sobre un grupo de cuatro aventureros caza Goblins y sobre un hombrecillo "payaso" que iba a ser quemado vivo, Arta vio en el la esperanza de un joven con una vocación, así que tras unas pruebas con el Cheff Remy (Un ser con forma de rata), Arta recomendó al señor Bruja que contratasen a Tyrr como su ayudante de cocina, así irían más rápido, la petición fue aceptada, pues los Señores Bruja y Luz sabían lo necesaria que eran más manos en la cocina.

En poco tiempo, Tyrr, Remy (o como Tyrr lo llama, Cacao), Canela y Arta se convirtieron en cocineros de gran renombre del Carnaval de Brujaluz.

  Idiomas. Gnomo, común, tanuki, druídrico.

  Notas. - Casi nadie sabe que su nombre real es Tanya. Solamente Canela, Remy y Tyrr saben que se llama así pero deciden usar "Arta", su segundo nombre. - Aunque tenga 60 años, apenas acaba de llegar a edad adulta gnoma, por lo que tiene la apariencia de una treinta añera. - Su bastón, realmente es un cucharón de un metro de alto. - Para ser una gnoma es bajita.

Trasfondo: Peón de Brujaluz

Llegaste muy joven o de adolescente a la feria Brujaluz y dejaste tu pasado atrás, ganándote un lugar entre quienes trabajan entre bastidores para que la feria siga funcionando. Como peón, trabajas mucho, pero te lo pasas de fábula. La feria te ha llevado a muchos mundos fantásticos y vuelves a tu mundo natal cada ocho años, pero no sabes casi nada sobre estos lugares porque pasas todo el tiempo en la feria. Conoces bien a los otros peones, pero los propietarios de la feria, el señor Bruja y el señor Luz, siguen siendo un misterio para ti incluso después de tantos años. Tal vez te uniste a la feria para escapar de una mala vida en tu hogar, o quizás te encandiló la idea de visitar nuevos lugares o el sueño de convertirte en una estrella del espectáculo. Ahora que has madurado, la vida en la feria ha perdido parte de su encanto. La rutina diaria se te antoja tediosa y los viajes cíclicos de la compañía resultan monótonos. El mundo de fantasía de la feria ya no te llena, pero quizá vivas grandes aventuras si sales de ella.

  Compañero de la feria. Un peón de Brujaluz joven e impresionable

Rasgo: Integrante de la feria

La feria Brujaluz te ofrece comida y alojamiento modestos de forma gratuita. Además, puedes pasearte por la feria y disfrutar de sus magníficas atracciones sin coste alguno, siempre que no interrumpas los espectáculos ni causes ningún otro problema.

Características

  Rasgos de personalidad. La buena música me hace llorar como un bebé.

  Ideales. La Regla del Tres. En el multiverso, todo pasa de tres en tres, y veo la "Regla del Tres" por todas partes. (Legal).

  Vínculos. Para mí, un amigo de confianza es lo más importante del multiverso. La feria Brujaluz es como mi hogar.

  Defectos. Siempre voy con el tiempo justo y me obsesiona que todo se haga con puntualidad.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Interpretación y Juego de Manos

  Competencia con equipo del trasfondo. Bastón

Medium

Rasgos

Gnomo
Gnomo de los bosques

Los gnomos son bienvenidos en todas partes como técnicos, alquimistas e inventores, pero muchos de ellos prefieren quedarse entre los suyos aunque sus habilidades estén muy demandadas. Viven en cómodas madrigueras excavadas bajo colinas onduladas y frondosas. Aunque en estos lugares abundan los animales, ir de caza es una pésima idea.

Los gnomos del bosque tienden a ser amistosos con otros habitantes de buen corazón del busque, y mantienen a los elfos y los seres feéricos buenos como sus aliados más importante

Druida
Druida
Nivel 4

Invocando a las fuerzas elementales o emulando a las criaturas del mundo animal, los druidas son la personificación de la resistencia, astucia y furia de la naturaleza. Dicen no tener un dominio sobre la naturaleza. En lugar de eso, se ven como una extensión de la voluntad indomable de la misma.

Círculo de la Tierra

El círculo de la tierra es un conjunto de místicos y sabios que salvaguardan el conocimiento y los ritos antiguos de una vasta tradición oral. Como miembro de este círculo, tu magia está influenciada por la tierra en la que fuiste iniciado en los misteriosos ritos del círculo.

Equipo

La armadura acolchada está hecha de varias capas de tela guateada.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 11

  Penalización: Desventaja

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 5 po

  Peso: 8 lb

Desventaja

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

T. Arta de Fresa aún no tiene otras posesiones o tesoro

Druida

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
7
preparados
Trucos
3
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.