Diploid feral

Aberración (Infestado) Pequeño, Caótico malvado
Los Diploid Feral son considerados la parte baja de los Mitosid, tal vez no sea tan eficiente como su forma conjunta pero es aun capas de combatir de manera habitual
Origen: Zafir al-Khalid
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 40 (5d6+10)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 20 Pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 8 (-1) | 8 (-1) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +6, Des +8
Habilidades: Acrobacias +6, Atletismo +6
Sentidos: Visión ciega 30 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Infestado
Resistencias al daño: Perforante, acido
Inmunidades a estados: Envenenado, dormido, cegado
Rasgos
Suela adhesiva. Puede caminar sobre cualquier superficie como si fuese terreno normal.
Acciones
Patada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque. Alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d4+4) puntos de daño necrótico y 4 (1d6) puntos de daño contundente.