Madre de Crias Eximus

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Madre de Crias Eximus

Aberración Mediano, Cualquiera

Una masa de infestacion la cual ahora es capas de moverse y exparcir la infeccion la cual este ser esta hecha

Origen: Zafir al-Khalid
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 130 (12d10+20)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 50 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 10 (+0) 8 (-1)

Sentidos: vista ciega 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Infestado
Resistencias al daño: Penetrante, Acido
Inmunidades a estados: Envenenado, Sueño, Ceguera

Rasgos

  Ultima llamada. Al llegar a 0 puntos de golpe la madre de crias explota haciendo una explocion la cual tendran que superar una TS de Destresa 16 o sufrir (2d6) de daño necrotico, en caso de salvar sufriran la mitad, ademas este libera una cantidad de capullos igual a 1d4 al explotar.

  Oportunidad infestada. Si la Madre de crias se encuentra con algun ser infestado dentro de un radio de 20 pies este es capas de utilizar multiataque: dos zarpazos.

  Forma Eximus. Los Seres eximus son versiones mejoradas de creaturas las cuales poseen mejoras en sus habilidades y adquieren poder extra

  1. Artico - Gana resistencia al daño de frio, este se cubre en una capa de nieve fria y dura la cual genera 50 puntos de vida temporal, esta capa se hace al aparecer.
  2. incendiario - Gana resistencia al daño de fuego, como accion adicional golpea el suela creando una onda de fuego de 30 pies de radio, Ts de destresa (15) en caso de fallar recibira 2d6 de daño de fuego y quedara derribado, en caso de superar solo recibira mitad de daño
  3. choque - Gana resistencia al daño de relampago, como accion adicional genera 2 orbes electricas las cuales atacaran a su oponente con 1d20+6 y haciendo 1d10 de daño de relampago
  4. venenoso - Gana resistencia al daño de veneno, en un radio de 15 pies todo enemigo dentro del area al inicio de su turno recibira 2d6 de daño de veneno
Acciones

  zarpazos. El Madre de Crias se tambalea moviendo lo que queda de sus brazos atacando a sus oponente: +8 al ataque, Daño: ( 2d6+6+1d8 Necrotico)

  Enjendro de Crias. La Madre de Crias abre su pecho para liberar gusanos infestados los cuales se convertiran en nuevos enemigos. El numero de gusanos infestados sera igual a 1d6

Medium

Acciones