Carnis

Aberración (Infestado) Mediano, Caótico malvado
Creaturas de multiples extremidades las cuales pueden utilizar en casi todas las superficies, Los Carnis possen un caparazon resistente y duradero el cual pueden usar para su propia defensa o para triturar a sus enemigos. Viviendo en la fauna de la tan ostil y extraña para otros los Carnis son expertos en su territorio aun si es en la superficie o en las cuevas del lugar.
Origen: Zafir al-Khalid
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 75 (8d10+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 cavando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 8 (-1) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +8
Sentidos: 60 pies de vision ciega, Percepción pasiva 14
Idiomas: Infestado
Resistencias al daño: Penetrante, Acido
Inmunidades a estados: Envenenado, Sueño, Ceguera
Rasgos
Mil pies. Los Canis son creaturas de multiples pies los cuales le permiten poder moverse incluso en lugares donde no podrian. Los Canis son inmunes a los efectos de todo tipo de terreno dificil, y son capaces de escalar paredes y techos sin ninguna dificultad alguna.
Forma caparazon. Los Canis pueden enrollarse en si mismos hacendolos parecer una bola hecha de puro caparazon, cuando estos estan en esta forma son capaces de moverse de manera normas solo que ahora lo hacen mientras giran. adicionalmente cuando se mueven de esta forma los Canis tienen +4 a su CA (Con un total de 20 de CA en esta forma).
Acciones
Garras. Los canis utilizan sus extremidades para golpear a sus enemigos como si fueran garras. ataca con un +5 y hacen un daño equivalente a (1d10+5+1d8) cortante y necrotico.
Proyectil de Espinas. El Carnis utiliza unas de sus extremidades en formas de espinas para atacar a distancia a sus enemigos desprendiendola y expulsandola a gran velocidad, despues de un tiempo estas espinas vuelven a crecer. ataque a distancia de 20/60 que ataca con un +5 y hace un daño equivalente a (2d6+4+2d4) perforante y necrotico
Embestida de caparazon (Recarga 5/6). Los canis toman una forma redonda que les permita atacar a todo aquel que se encuentre en su camino enbistiendolos, ataca con un +8 en una linea de 20 pies y haciendo un daño equivalente a (2d8+6+1d8) contundente y Necrotico, al acertar el afectado tiene que tirar una TS de destreza (16) para no caer derribado, en caso de un golpe critico el objetivo sera derrivado inmediatamente.
Reacciones
Escudo Caparazon. El Carnis toma su Forma Caparazon para protegerse de un ataque que paresca poder acertar en el.