Yi Feng (Loto)

Medium

Yi Feng (Loto)

MESA DE TOTE | Nivel 4

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Yi Feng (Loto).

Detalles

  Alineamiento. Caótico neutral

  Apariencia. La de la imagen

  Edad. 25

  Historia. Un Humano que decidio tomar un camino solitario y en paz a los 20 años. Termino aislado en una cueva la cual no podia salir, con el tiempo este descubrio que era la guarida de un dragon el cual tenia poco tiempo de vida. Durante el tiempo que Yi Feng vivio con el este se convirtio en un Draconiano y siguio las eneseñansas de este gran ser. Cuando el Dragon fallecio Yi Feng logro salir y vivio en los bosques durante un tiempo conviviendo con todo tipo de creaturas entre estas un pequeño slime el cual despues de un tiempo tomo su propio viaje. Ahora con las mismas ancias que su viejo amigo ahora desconocido de su paradero decide viajar el mismo

  Idiomas. Comun, Dragon

  Notas. Al ser una persona tan apartada a la sociedad desconoce de todo pero almenos comprende lo basico del dinero. Mide 1.80 metros

  Puntos de experiencia. 4

Trasfondo: Ermitaño

Vivías en la reclusión -ya sea en una comunidad resguardada, como un monasterio o completamente solo- por una parte importante de tu vida. Durante el tiempo que pasaste lejos del clamor de la sociedad, encontraste quietud, soledad, y quizá alguna de las respuestas que buscabas.

  Vida de reclusión. Necesitaba un lugar tranquilo para trabajar en mi pintura, literatura, música o manifiesto.

Rasgo: Descubrimiento

La reclusión pacífica de tu extendido aislamiento te dio acceso a un único y poderoso descubrimiento. La exacta naturaleza de esta revelación depende de la naturaleza de tu reclusión. Podría ser una gran verdad acerca del cosmos, las deidades, los seres poderosos de otros planos o las fuerzas de la naturaleza. Podría ser un sitio que nadie más vio nunca. Podrías haber descubierto un hecho que fue olvidado hace mucho, o desenterrado alguna reliquia del pasado que podría reescribir la historia. Podría ser información potencialmente dañina para la gente que te consignó al exilio, y he ahí la razón por la cual regresas a la sociedad. Trabaja con tu DM para determinar los detalles de tu descubrimiento y su impacto en la campaña.

Características

  Rasgos de personalidad. No soy consciente de la etiqueta y las expectativas sociales. Estuve aislado por tanto tiempo que raramente hablo, prefiriendo los gestos y algún gruñido ocasional.

  Ideales. Libre Pensamiento. La investigación y la curiosidad son los pilares del progreso. (Caótico)

  Vínculos. Aun busco la iluminación que perseguía durante mi reclusión, y aun me elude.

  Defectos. Me gusta guardar secretos y no los compartiría con nadie.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Medicina y Religión

  Competencia con equipo del trasfondo. Kit de herborista

Medium

Rasgos

Humano
Humano draconiano

En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.

Gente de tiempos antiguos, ya olvidados, desde la antiquísima época de los dragones. Algunas de estas criaturas, cuya piel del rostro se ve rígida como una piedra, aún conviven entre los demás.

Monje
Monje
Nivel 4

Los monjes están unidos por su habilidad para utilizar mágicamente la energía que corre por sus cuerpos. Ya sea canalizada en una impactante demostración de proeza marcial o en el sutil enfoque en la habilidad defensiva y la velocidad, esta energía impulsa todo lo que el monje hace.

Camino del Dragón Ascendente

Mis monjes favoritos del Dragón Ascendente son los que acompañan sus ataques con alegres onomatopeyas: Zas, Pum, y todo eso. (Atentamente, Fizban).

Equipo

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 20/60

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1 mano 1d6 + 3 2d6 + 3
2 manos 1d8 + 3 2d8 + 3

  Versátil: 1d8

  Precio: 1 po

  Peso: 3 lb

Arrojadiza Distancia Versátil

10 dardos

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 20/60

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1d4 + 3 2d4 + 3

  Precio: 5 pc

  Peso: 1/4 lb

Arrojadiza Distancia Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1d4 + 3 3d8 + 3

Incluye una mochila, un petate, utensilios de cocina, un yesquero, 10 antorchas, raciones para 10 días y una cantimplora. Además, este paquete también tiene una cuerda de cáñamo de 50 pies enganchada en uno de sus lados.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Paquetes de equipo

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 10 po

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Yi Feng (Loto) aún no tiene otras posesiones o tesoro

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

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Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.
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