Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Arco largo | +5 | 1d8 +3 perforante |
| Espada larga | +4 | 1d8 +2 cortante |
| Espada corta | +4 | 1d6 +2 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Herramientas de artesano y Vehículo (terrestre)
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Callie.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Apariencia. Te has convertido por la fuerza en un viajero sin descanso. Tus ropajes están ajadas, tu equipo está gastado, han causado estrago en ti la mal nutrición y las correrías incansables
Edad. 23
Historia. Tu historia es la historia de un pueblo que bajo tu liderazgo se alzó contra un tirano. Se ta ha reconocido ahora como un peligro para el reino y se ha puesto un precio por tu cabeza. Tratas de viajar de incógnito pero la leyenda de tu insurrección te precede. En este momento sin embargo, esta leyenda no te alimenta y no puedes costear ni tu próxima cerveza sin convertirte en una visita peligrosa para quienes te brinden hospitalidad.
Idiomas. Común
Trasfondo: Héroe del Pueblo
Vienes de una clase social humilde, pero estás destinado para mucho más. Ya la gente de tu pueblo natal te considera como su campeón, y tú destino te llama a estar en contra de los tiranos y los monstruos que amenazan a la gente común en todas partes.
Definición del evento. Entrené al campesinado a utilizar instrumentos de la granja como armas contra los soldados de un tirano.
Rasgo: Hospitalidad rural
Dado que vienes de las filas de la gente común, encajas entre ellos con facilidad. Puedes encontrar un lugar para esconderte, descansar o recuperarte entre otros comuneros, a menos que hayas demostrado ser un peligro para ellos. Te protegerán de la ley o de cualquier otra persona que te busque, aunque no arriesgarán sus vidas por ti.
Características
Rasgos de personalidad. Juzgo a la gente por sus acciones, no sus palabras.
Ideales. Respeto. Las personas merecen ser tratadas con dignidad y respeto. (Bueno)
Vínculos. Un orgulloso noble una vez me dio una terrible paliza, y voy a vengarme de cualquier bravucón que me encuentre.
Defectos. El tirano que gobierna mi tierra no se detendrá ante nada con tal de verme muerto.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Supervivencia y Trato con Animales
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano y Vehículo (terrestre)
Rasgos
Humano
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
La mayoría de los humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, comerciantes, viajeros, refugiados y demás emigrantes. Por tanto, las tierras humanas son una amalgama de pueblos distintos en cuanto a aspectos físicos, culturales, religiosos y políticos.
Explorador
Nivel 1
Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
- Nivel 1: Primer enemigo predilecto
- Primer terreno predilecto
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Explorador
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.