Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Bastón | +1 | 1d6 -1 Contundente |
| Daga | +4 | 1d4 +2 perforante |
| Ballesta ligera | +4 | 1d8 +2 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Ballesta ligera, Bastón, Daga, Dardo, Herramientas de artesano, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de navegante y Honda
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Balto.
Detalles
Alineamiento. Neutral
Apariencia. Te vistes con un mezcla de exotismo y lujo producto de las adquisiciones de tus incontables viajes y visitas a culturas diferentes. Incluso se podría pensar que estas compensando de algún modo con apariencias.
Edad. 44
Historia. Creciste en una comunidad Gnómica muy competitiva en términos intelectuales. Eras una de las personas más destacadas, aunque tu rival gnómico del sexo opuesto, igualmente brillante comenzó a demostrar habilidades similares en exactamente los mismos desafíos. Se avocaron ambos en los estudio de la magia, la geografía, la historia, tierras distantes y se trabaron en una competencia por descubrir la legendaria ciudad gnómica de sus ancestros. Comparten una teoría, de la que ya no recuerdan quién contribuyó que parte, pero están decididos ser quien gane la fama entre tu raza de descubrir la ciudad.
Idiomas. Gnómico, Común
Trasfondo: Explorador
El mundo llamó, y tú respondiste. Pocos pueden resistir el atractivo de misterios distantes en tierras desconocidas; Ya se trate de bosques interminables o desiertos dorados, selvas salvajes o una cordillera irregular. Quizás le paguen por explorar, acompañar a los arqueólogos o ser pioneros en nuevos territorios. Incluso podría ser uno de los pocos nacidos con curiosidad insaciable, impulsado a abrirse camino a través de lo desconocido por nada más que la maravilla de lo que pueden descubrir. Cualquiera sea la razón, tienes una habilidad especial para encontrar los caminos secretos del mundo, profundizando más que cualquiera que se haya atrevido antes que tú.
Motivaciones. Preguntarse. Exploro por puro amor al descubrimiento, a ver nuevos lugares y personas.
Rasgo: Ruta adecuada
Sus instintos de descubrimiento están bien perfeccionados, y casi siempre puede encontrar el camino hacia un punto de interés al atravesar entornos naturales. Además, puede recordar con precisión la ruta exacta que ha recorrido durante las últimas tres semanas.
Características
Rasgos de personalidad. Siempre estoy enérgico y activo, no soporto estar inactivo.
Ideales. Aspiración. El mundo verá que puedo hacer cualquier cosa que me proponga hacer, sin importar cuánto duden de mí. (Ninguna)
Vínculos. Tengo un rival que busca superar mis hazañas, haré todo lo posible para seguir siendo el mejor. Alguien ha reclamado mis descubrimientos como propios; estoy decidido a demostrarles que es un fraude y reclamar mi legado.
Defectos. Mi curiosidad a menudo se apodera de mí y me lleva a problemas.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Naturaleza
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de navegante y Herramientas de cartógrafo
Rasgos
Gnomo de las rocas
Los gnomos son bienvenidos en todas partes como técnicos, alquimistas e inventores, pero muchos de ellos prefieren quedarse entre los suyos aunque sus habilidades estén muy demandadas. Viven en cómodas madrigueras excavadas bajo colinas onduladas y frondosas. Aunque en estos lugares abundan los animales, ir de caza es una pésima idea.
Como gnomo de las rocas, tienes una creatividad y una dureza naturales que superan las de otros gnomos.
Mago
Nivel 1
Los magos son los practicantes supremos de la magia, definidos y unidos como una clase por los hechizos que conjuran. A partir de la sutil onda de la magia que impregna el cosmos, los magos lanzan explosivos hechizos de fuego, arcos voltaicos, sutiles engaños y brutales formas de control mental.
Libro de conjuros
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Mago
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.