Características

Ataques

NombreBonifDaño
Bastón+11d6 -1 Contundente
Daga+41d4 +2 perforante
Ballesta ligera+41d8 +2 perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Cassie.

Detalles

  Alineamiento. Neutral

  Apariencia. Te vistes con un mezcla de exotismo y lujo producto de las adquisiciones de tus incontables viajes y visitas a culturas diferentes. Incluso se podría pensar que estas compensando de algún modo con apariencias.

  Edad. 44

  Historia. Creciste en una comunidad Gnómica muy competitiva en términos intelectuales. Eras una de las personas más destacadas, aunque tu rival gnómico del sexo opuesto, igualmente brillante comenzó a demostrar habilidades similares en exactamente los mismos desafíos. Se avocaron ambos en los estudio de la magia, la geografía, la historia, tierras distantes y se trabaron en una competencia por descubrir la legendaria ciudad gnómica de sus ancestros. Comparten una teoría, de la que ya no recuerdan quién contribuyó que parte, pero están decididos ser quien gane la fama entre tu raza de descubrir la ciudad.

  Idiomas. Gnómico, Común

Trasfondo: Explorador

El mundo llamó, y tú respondiste. Pocos pueden resistir el atractivo de misterios distantes en tierras desconocidas; Ya se trate de bosques interminables o desiertos dorados, selvas salvajes o una cordillera irregular. Quizás le paguen por explorar, acompañar a los arqueólogos o ser pioneros en nuevos territorios. Incluso podría ser uno de los pocos nacidos con curiosidad insaciable, impulsado a abrirse camino a través de lo desconocido por nada más que la maravilla de lo que pueden descubrir. Cualquiera sea la razón, tienes una habilidad especial para encontrar los caminos secretos del mundo, profundizando más que cualquiera que se haya atrevido antes que tú.

  Motivaciones. Preguntarse. Exploro por puro amor al descubrimiento, a ver nuevos lugares y personas.

Rasgo: Ruta adecuada

Sus instintos de descubrimiento están bien perfeccionados, y casi siempre puede encontrar el camino hacia un punto de interés al atravesar entornos naturales. Además, puede recordar con precisión la ruta exacta que ha recorrido durante las últimas tres semanas.

Características

  Rasgos de personalidad. Siempre estoy enérgico y activo, no soporto estar inactivo.

  Ideales. Aspiración. El mundo verá que puedo hacer cualquier cosa que me proponga hacer, sin importar cuánto duden de mí. (Ninguna)

  Vínculos. Tengo un rival que busca superar mis hazañas, haré todo lo posible para seguir siendo el mejor. Alguien ha reclamado mis descubrimientos como propios; estoy decidido a demostrarles que es un fraude y reclamar mi legado.

  Defectos. Mi curiosidad a menudo se apodera de mí y me lleva a problemas.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Naturaleza

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de navegante y Herramientas de cartógrafo

Medium

Rasgos

Gnomo
Gnomo de las rocas

Los gnomos son bienvenidos en todas partes como técnicos, alquimistas e inventores, pero muchos de ellos prefieren quedarse entre los suyos aunque sus habilidades estén muy demandadas. Viven en cómodas madrigueras excavadas bajo colinas onduladas y frondosas. Aunque en estos lugares abundan los animales, ir de caza es una pésima idea.

Como gnomo de las rocas, tienes una creatividad y una dureza naturales que superan las de otros gnomos.

Mago
Mago
Nivel 1

Los magos son los practicantes supremos de la magia, definidos y unidos como una clase por los hechizos que conjuran. A partir de la sutil onda de la magia que impregna el cosmos, los magos lanzan explosivos hechizos de fuego, arcos voltaicos, sutiles engaños y brutales formas de control mental.

Equipo

El bastón es un arma simple que combina utilidad y defensa, frecuentemente empleada por monjes y lanzadores de conjuros. Aunque modesto en apariencia, puede ser sorprendentemente eficaz en manos entrenadas.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +1

Daño Crítico
1d6 - 1 2d6 - 1

  Versátil: 1d8

  Precio: 2 pp

  Peso: 4 lb

Versátil

La daga es un arma pequeña y fácil de ocultar, ideal para ataques rápidos y precisos. Muy utilizada como arma secundaria o en combates cercanos, es especialmente común entre pícaros, asesinos y lanzadores de conjuros.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d4 + 2 2d4 + 2

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

La ballesta ligera es un arma a distancia fiable y fácil de usar, muy apreciada por aventureros que buscan precisión sin requerir gran fuerza física. Su potente disparo con recarga lo convierte en una buena opción cuando requieres un golpe certero.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 8080 pies24 metros16 casillas/320 pies320 pies96 metros64 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d8 + 2 2d8 + 2

  Precio: 25 po

  Peso: 5 lb

De carga Distancia Dos manos Munición

Este set de instrumentos se usa para navegar por el mar. Tener competencia con las herramientas de navegante te permite registrar la trayectoria de un barco y seguir cartas de navegación. Además, te permiten añadir tu bonificador por competencia a cualquier prueba de característica que hagas para orientarte en el mar.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Competencia

  Precio: 25 po

  Peso: 2 lb

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Competencia

  Precio: 15 po

  Peso: 6 lb

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 50 po

  Peso: 10 lb

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Cassie aún no tiene otras posesiones o tesoro

Mago

Característica mágica
Inteligencia
Conjuros
4
preparados
Trucos
3
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
2
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.