Medium

Goldar

Semiorco Bárbaro 1

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Gran hacha+51d12 +3 cortante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Goldar.

Detalles

  Alineamiento. Neutral maligno

  Apariencia. Su cuerpo es fornido, con músculos tensos como cuerdas bajo una piel verde olivácea, y su rostro está endurecido por el viento, el duelo y la determinación.

  Edad. 33

  Historia. Nacido entre la elite de una tribu de jinetes salvajes de la estepa, se casó por conveniencia armando una poderosa pareja con su conjuge ejerciendo como jefes del clan. Luchaban codo a codo, y su vínculo era respetado tanto como temido. Pero cuando su pareja cayó bajo las flechas de una emboscada élfica, no sólo perdió al amor de su vida, sino también su posición entre los suyos. Su clan, regido por fuerza y linaje, los relegó al olvido, tratándole como una sombra de lo que fue. El silencio de la hoguera le pesaba más que el dolor de la pérdida. Solo caminó hacia el exilio, con una hacha al hombro y una promesa muda de hacerse temer otra vez.

  Idiomas. Común, Orco

Trasfondo: Noble

Entiendes de riqueza, poder y privilegio. Tienes un título nobiliario, y tu familia posee tierras, recauda impuestos y ejerce un significativo poder político. Podrías ser un mimado aristócrata desconocedor de lo que es el trabajo o la falta de comodidades, un antiguo comerciante recién elevado a la nobleza, o un canalla desheredado con un desproporcionado sentido sobre sus legítimos derechos. O podrías ser un honesto y trabajador terrateniente que se preocupa profundamente por la gente que vive y trabaja en tus tierras, muy consciente de tus responsabilidades para con ellos. Trabaja junto a tu DM para conseguir un título apropiado y determinar cuanta autoridad ese título proporciona. Un título nobiliario no se sostiene por sí solo, está conectado a la totalidad de una familia, y sea cual sea el título que tengas, será heredado por tus hijos. No solo necesitas determinar tu título nobiliario, sino que también deberías trabajar con tu DM en describir a tu familia y su influencia sobre ti.

Rasgo: Posición de privilegio

Gracias a tu cuna noble, la gente tiende a pensar lo mejor de ti. Eres bienvenido en la alta sociedad y la gente asume que tienes el derecho de estar donde quiera que estés. La gente común hace todo lo posible para que te sientas cómodo y evitar tu descontento, y otras personas de alta cuna te tratan como miembro de la misma esfera social. Puedes asegurar una audiencia con un noble local, si es necesario.

Características

  Rasgos de personalidad. Nadie que mire mi regia postura puede dudar que esté por encima de las sucias masas.

  Ideales. Poder. Si obtengo más poder, nadie podrá decirme qué hacer. (Maligno)

  Vínculos. Afrontaré cualquier reto con tal de conseguir la aprobación de mi familia.

  Defectos. Muy a menudo escucho velados insultos y amenazas en cada palabra que me dirigen y me enfado con rapidez

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Historia y Persuasión

  Competencia con equipo del trasfondo. Juegos

Medium

Rasgos

Semiorco
Semiorco

Tu personaje semiorco tiene ciertos rasgos que derivan de su ancestro orco. Los semiorcos heredan la tendencia hacia el caos de sus progenitores orcos y no están muy inclinados hacia el bien. Los semiorcos que se crían entre orcos y que permanecen entre ellos suelen ser malignos.

Equipo

El gran hacha es un arma pesada diseñada para infligir un daño brutal con cada golpe. Su fuerza destructiva la hace temible en manos de guerreros y bárbaros.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: cortante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1d12 + 3 2d12 + 3

  Precio: 30 po

  Peso: 7 lb

Dos manos Pesada

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Goldar aún no tiene otras posesiones o tesoro

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.