
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas sencillas y Escudo
- Kit de disfraz
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Cabra D. Queso.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Apariencia. Un muñeco de cabra de color blanco con conciencia propia, con un sombrero de copa, mochila, una pequeña armadura desgastada con una saco.
Edad. 1500 años
Historia. “Acaso… ¿El algoritmo me ha abandonado?”
La pequeña cabra se cuestionó, ya habían pasado 500 años desde que fue arrastrado por un remolino metafísico junto a un compañero vtuber con temática de vaquero, alejándolos a ambos de su tierra natal, el “Hologuraibu”.
Los recuerdos de las incontables aventuras y batallas que experimentó con su viejo amigo llegaban con cada reventar de las burbujas que la sopa caliente producía. Junto con un extremo sentimiento de nostalgia, tristeza y una pizca de alegría.
Sostuvo el pequeño sombrero en sus igual diminutas pezuñas de fieltro.
“No te preocupes, ¡regresaremos a casa antes de que nuestras entrepiernas se vuelvan rosas de tanto caminar!”
Era el tipo de cosas que solía decir cuando intentaba calmarlo, siempre encontrando lo positivo en incluso las peores situaciones. Acarició amorosamente el desgastado sombrero, mientras seguía recordando el pasado.
La ola de sentimientos y buenos recuerdos seguían viniendo, hasta que recordó el fatídico día.
Dejó de acariciar el sombrero, al mismo tiempo que sus coseduras se tensaban. La imagen de su viejo amigo siendo despedazado por goblins apareció en su mente como si fuera un balde de agua fría.
En su quinto año de haber llegado al nuevo mundo, el dúo de vtubers quedó atrapado en una emboscada hecha por un gran número de goblins, buscando sus pertenencias, los goblins atacaron sin piedad. A pesar de sus esfuerzos y todo el entrenamiento al que se habían sometido, no eran rivales para semejante cantidad de enemigos, los cuales los superaban poco a poco.
Al verse abrumados por el enemigo, se subieron al diminuto caballo de madera que pertenecía al vaquero con la intención de escapar a toda velocidad, sin embargo, fueron derribados unos pocos kilómetros más adelante.
“¡VETE, Yo… Yo los detendré.” Dijo mientras colocaba su sombrero en la cabeza de la pequeña cabra.
“¡No seas estúpido!, no sobrevivirás tú solo.” Replicó la cabra, sin embargo, fueron palabras sordas para el vaquero.
“Busca a Missy”, refiriéndose al caballo de madera, “esa yegua inmortal es bastante rápida, sabes que corre como loca cuando se espanta”.
Dio media vuelta, con dirección a la horda. Vio por última vez con una sonrisa de oreja a oreja a su amigo bóvido y corrió a toda prisa a su inevitable destino.
La pequeña cabra, impotente por el miedo a la muerte, observó a su querido amigo desaparecer en la oscuridad del bosque. Corrió lo más rápido que pudo en busca de Missy, pensó que, con suerte, esta vez escaparían los 3.
Sin embargo, no pudo encontrarla, Missy era tan rápida que probablemente ya estaba a kilómetros y kilómetros de distancia.
Al ver que su escape equino era imposible, regresó desesperado al bosque con la esperanza deencontrar al vaquero con vida, después de todo no había pasado tanto tiempo desde que se separaron. Pero lo que encontró no fue lo que esperaba, pilas de algodón estaban esparcidos por todo el lugar, cualquiera que pasara por ahí sólo verían basura acumulada y no le darían mayor importancia, pero la pequeña cabra sabía muy bien que eso no era simple algodón.
En el centro de todo el desastre yacía el cuerpo vació y flácido de su compañero, un montón de trapos viejos despedazados que solían ser un pequeño gato de felpa vestido de vaquero estabanesparcidos en el piso. No había ni rastro de la horda de goblins, cómo si nunca hubieran estado ahí.
“SPLASH”
El repentino sonido de la lluvia interrumpió el traumático recuerdo, con el pesar que sentía en su corazón, terminó su sopa y guardó todos sus utensilios de cocina recién lavados, después sacó un pequeño impermeable de su mochila y se preparó para partir. A pesar de que la lluvia podría ser absorbida por su cuerpo y volverlo más lento y pesado, no había tiempo que perder.
“Dios…. Realmente eres rápida”.
Dijo mientras veía pequeñas marcas de pezuñas en el piso y a lo lejos se podía escuchar el relinchar de un caballo.
Y se puso en marcha, después de todo, todavía tiene que encontrar a una yegua de madera espantadiza que escapa al menor signo de peligro…. De nuevo.
Idiomas. traductor universal (seres consientes)
Puntos de experiencia. 0
Trasfondo: El artista de Algodón
Te creces frente a una audiencia. Sabes cómo deleitarlos, entretenerlos e incluso cómo inspirarlos. Tu poesía puede agitar los corazones de los que te escuchan, despertar el dolor o la alegría, la risa o la ira. Tu música eleva sus espíritus o captura su dolor. Tus pasos de danza cautivan, tu humor es hiriente. Sea cual sea la técnica que utilizas, tu arte es tu vida.
Especialidad artística. Actor Narrador Saltimbanqui
Rasgo: A petición popular
Siempre puedes encontrar un lugar para actuar, por lo general en una posada o taberna, pero posiblemente en un circo, un teatro o incluso en la corte de un noble. En ese lugar, recibirás alojamiento y comida modesta o confortable (dependiendo de la calidad del establecimiento) gratuitos, siempre y cuando actúes cada noche. Además, tu actuación te convierte en algo así como una figura local. Cuando unos desconocidos te reconozcan en una ciudad en la que hayas actuado, por lo general mostrarán simpatía hacia tu persona.
Características
Rasgos de personalidad. Conozco una historia relevante para casi todas las situaciones. Nadie permanece enfadado conmigo o mi alrededor durante mucho tiempo, ya que puedo disipar cualquier cantidad de tensión. Tengo una colección de recetas de cocina
Ideales. El mundo está necesitado de ideas nuevas y acciones audaces. Me gusta ver las sonrisas en las caras de las personas cuando actúo. Eso es todo lo que importa. El arte debe reflejar el alma; debe salir de dentro y revelar lo que realmente somos.
Vínculos. Idolatro a un viejo amigo y mido mis actos conforme a los suyos. Mi sombrero es mi posesión más preciada y me recuerda a alguien que amo.
Defectos. Los objetos brillantes me desorientan. Me vuelvo loco por el queso. el exceso de agua me ralentiza.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Interpretación
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de disfraz

Rasgos
VTuber Anime

Carismáticos y divertidos por naturaleza, la raza de los VTubers proviene de una recientemente descubierta dimensión bautizada como Hologuraibu, quienes con su talento para las artes y la magia han sido incluso capaces de dar fin a la guerra entre ángeles y demonios.
A diferencia de su contraparte mecanizada, los VTuber Anime poseen una forma más humanoide, con una interfaz física más realista y piel más sensible. Reciben su nombre ya que físicamente parecen personajes sacados de algún Anime Japonés.
Clérigo
Nivel 11

Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los distantes planos divinos. Tan diferentes entre ellos como los dioses a los que sirven, los clérigos se esfuerzan por personificar las obras de sus deidades. No son sacerdotes ordinarios, un clérigo se encuentra imbuido de magia divina.
- 2/descanso
- Destruye con VD 2 o menor
Dominio de la vida
El dominio de la vida se centra en la energía positiva, una de las fuerzas fundamentales del universo, que sostiene toda vida. Los dioses de la vida protegen la vitalidad y la salud curando a los enfermos y a los heridos, cuidando de los necesitados y alejando las fuerzas de los muertos y los no muertos.
- Nivel 1: Bendecir, Curar heridas
- Nivel 3: Restablecimiento menor, Arma espiritual
- Nivel 5: Señal de esperanza, Revivir
- Nivel 7: Guardia contra la muerte, Guardián de la fe
- Nivel 9: Curar heridas en masa, Alzar a los muertos
- 1d8 de daño radiante adicional
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Clérigo
Listado de conjuros







Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.